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武神麻痹是游戏里极其稀缺的强力道具,自带专属控制效果,能在对战时麻痹对手、限制行动,想要把他的用处发挥到顶到天,可不是随便用就行,有的是在有挡路的的地方巧用卡位,才能让控制效果拉满,不管是PK对战还是闯关BOSS,都能占据板上钉钉往前冲权。很多玩家拿到道具后瞎用,压根没发挥出他的实打实硬硬实力,白白浪费了稀缺道具。武神麻痹的最中心优势就是强制麻痹,让对手短时间内不能移动、不能放技能,但起用处覆盖面和场景有讲究,在空旷地带用,很好搞被对手躲开,控制效果大打折扣;可要是在有挡路的的地图,比如石墙、拐角处,早准备卡位,堵住对手的逃生路线,再用武神麻痹,对手压根没地儿躲,百分百能触发麻痹效果。不管是对战别的玩家,还是闯关高难度BOSS,这招都屡试不爽。我之前拿到武神麻痹后,在野外PK时随便用,好几次都被对手贼机灵躲开,压根没起到用处。后来在祖玛寺庙拐角处对战,无意间用起来墙壁卡位,用武神麻痹直来直去控住对手,顺风顺水拿下对战,才摸荣誉勋章13号是游戏里的中间阶段勋章,能提升一丢丢攻击和防御,还能增加一点暴击率,但获取方式比较特殊,得要搞定堆成山的重复性任务。但是这对于我们自个儿提升等级的速度来说太局限了,因为搞定这些任务会占用堆成山练级时间。我当年为了获得荣誉勋章13号,每天都在重复做清缴小怪的任务,这个任务得要每天刷一百只指定小怪,搞定后才能获得一点勋章碎片,凑齐了碎片才能兑换。本来我每天能有五个小时的练级时间,结果为了做任务,要花三个小时刷小怪,只剩下两个小时练级,升级速度一眼看穿变慢。有次我算了一下,兑换荣誉勋章13号得要花二十天时间,这二十天里我的升级速度比之前慢了三成。虽然荣誉勋章13号的属性还挺带劲,但但是这对于我们自个儿提升等级的速度来说太局限了。后来我不犹豫不搞了了兑换,把时间都用在练级和闯关BOSS上,升级速度贼快就追了上来,还爆了一件属性比勋章更顶的装备。游戏里选择道具时,不仅要看属性,还得考虑获取成本,不要为了一件道具耽误最中游戏里头的收徒机制是很多玩家忽略的福利玩法,系统允许收徒的设定,不光能解开专属声望和道具奖励,还能配一起能扛怪的宝宝,尤其是老大个多角虫,大幅提升新手开荒和刷图练级的效率,是新旧玩家双赢的玩法。我刚玩那会没人带,纯靠自己挂机练级、刷小怪,升级速度慢得离谱。后来解开收徒权限,带新手徒弟刷图的一起,专门召唤老大个多角虫扛怪,自己主打输出清图。老大个多角虫坦度超高,能稳当当拉住小怪和平平无奇BOSS的仇恨,不用自己老多回顶药抗伤,刷图稳得很性直来直去拉满。带徒弟的过程中,还能解开专属任务奖励,攒着堆成山升级经验和稀罕得很道具,徒弟也能嗖嗖快门儿清地图、提升等级。不管是猪洞、蜈蚣洞这类中间阶段练级地图,还是沃玛寺庙开荒,老大个多角虫配一起收徒玩法,都能让刷图效率翻一倍。很多玩家只晓得单打独斗,白白浪费了收徒机制和强力宝宝带来的开荒优势。