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灵魂之石这道具,不是普通材料,而是能激活灵魂进攻buff的特殊道具使用后持续1小时,攻击魔法道术加8%,还能提升技能暴击概率3%,不少玩家觉得它只是加属性,其实结合自己的玩法调整使用时机,可以适当的从自己的玩法方面更好地打出来自己的进攻,比如战士PK前用、法师清场前用,我当年靠这道具,在PK中打出了多次暴击,赢了不少对手。第一次用灵魂之石是级,玩战士号,PK前激活buff,攻击一下涨了5点,烈火剑法还触发了暴击,一刀砍了190血,直接把对手打残,还爆了他的青铜手镯。后来玩法师号,清蜈蚣洞前用灵魂之石,冰咆哮伤害高了,还触发暴击,一次清了五只黑色恶蛆,效率快了不少。有次看到个玩家随便用灵魂之石,抱怨没效果,我跟他说结合玩法用,比如PK或清场前激活,可以适当的从自己的玩法方面更好地打出来自己的进攻。玩家调整后,进攻效果明显提升,还跟我说原来这道具要配合玩法用,之前都浪费了buff效果。其实灵魂之石的核心价值在玩法适配,可以适当的从自己的玩法方降妖除魔是游戏中的最中心日常玩法,玩家需接受NPC发布的任务,前往指定地图击杀指定的怪物如妖魔鬼怪邪异生物等,搞定任务可获得堆成山经验、装备材料与攻击型道具奖励。该玩法的最中心价值在于过去任务目标引导,让玩家在战斗中门儿清技能放节奏、优化攻击手法,从而更顶地打出来自己的进攻硬实力,无论是萌新门儿清职业特性,还是老油条玩家打磨输出技巧,都是顶好的的实践场景。萌新阶段用道士职业时,我因不门儿清技能配一起,进攻硬实力一直都不能发挥。放施毒术与灵魂火符的节奏乱糟糟,召唤的神兽也不能准得很配合攻击,刷怪效率低到离谱。后来接触到降妖除魔玩法,任务要求击杀僵尸怪物,我只能硬着头皮接受任务。起初,我老多回出现技能空放、神兽失控的情况,搞定一次任务得要花费堆成山时间,进攻硬实力的不够让我贼沮丧。为了顺风顺水搞定降妖除魔任务,我开始专心打磨攻击手法。我总结出先施毒削弱+再召唤神兽牵制+最后灵魂火符输出的攻击节奏,在任务中反复练习。逐渐天尊道盾,道士的高阶防御技能,放时会形成一层金色道盾,包裹住自己和队友,最中心用处是提升防御、抵御怪物攻击,还能小幅度回血,获取难度刚刚好,道士等级提升到指定级别就能解开,是道士杀怪、刷级的必须带技能。很多道士不会用,其实天尊道盾,才能更顶地进行杀怪,掌握用法,杀怪效率翻一倍。我后期玩道士的时候,解开了天尊道盾,刚开始的时候,我压根不会合情合理用,不管是刷怪还是打BOSS,只要技能好了就放,却不知道他的一直有时间和冷却时间,有时候碰到堆一堆小怪,想放天尊道盾防御,却发现技能还在冷却中,只能被小怪围着打,老多回喝血瓶,杀怪效率特别低,心里特别着急。后来,身边的老道士告诉我,天尊道盾的最中心用处是混子位杀怪,天尊道盾,才能更顶地进行杀怪,不能瞎放,要找对放时机。比如刷堆一堆小怪的时候,早准备放天尊道盾,提升防御,抵御小怪的攻击,自己在后面施毒、召唤神兽输出,不用老多回喝血瓶,杀怪效率大幅提升;打BOSS的时候,在BOSS发起覆