生死之间
噬魂沼泽是游戏里的后期高难地图,里面到处都是黑色的沼泽淤泥,踩上去会慢下来,还会一直有掉一丢丢血量,地图里的怪物都是噬魂妖、沼泽巨鳄这类高攻高防的怪物。过去这样的地图,玩家得要借助地图特性制定打架方法,才能顺风顺水探索和刷怪。我第一次进噬魂沼泽,是玩战士的时候,没了解地图特性就直来直去冲了进去。结果踩在淤泥上速度变慢,被一群噬魂妖围着打,血条掉得飞快,还没来得及磕药就被打死了。后来组队再去,我们早准备了解了地图特性,制定了打架方法:用起来沼泽淤泥的慢下来效果,让法师在开阔地带铺火墙,战士把怪物引到火墙里,道士负责加血施毒。我玩的战士,专门负责拉怪,把撒开丫子的怪物引到法师铺好的火墙里,因为淤泥慢下来,怪物贼难追得上我。法师在火墙后面放冰咆哮输出,清怪速度贼快。我们还在地图里发现,沼泽里的石柱跟前儿没有淤泥,是稳得很的输出点,碰到嘎嘎猛的沼泽巨鳄时,我们就围绕石柱打架,躲着点他的覆盖面攻击。过去这样的地图,只要借轮回之地不是高战专属地图,而是游戏为低战斗力玩家设计的逆袭区域里面的怪物难度会根据玩家战力自动调整,低战力玩家也能轻松刷怪,还能掉落与高战地图相同的祖玛装备,也为一些低战斗力的玩家提供了一个屌丝逆袭的机会,我当年靠这地图,级低战力号就刷到了力量戒指,实现了战力翻身。第一次进轮回之地是级,当时战力只有1200,打普通高战地图总被秒,进轮回之地后,怪物难度自动降低,我用裁决之杖轻松打巨型蠕虫,还爆了件青铜手镯。后来去轮回之地的逆袭BOSS区,打轮回卫士,居然爆了力量戒指,当时全行会都惊讶你这低战力号怎么拿到的。我跟他们说轮回之地低战也能刷,也为一些低战斗力的玩家提供了一个‘屌丝逆袭’的机会。后来行会里的低战力玩家都去轮回之地刷怪,不少人都刷到了祖玛装备,战力都提升了不少。有次看到个低战力玩家抱怨高战地图进不去,低战地图没好装备,我跟他说去轮回之地,也为一些低战斗力的玩家提供了一个‘屌丝逆袭’的机会,能刷到好装备。玩家去了之以前玩道士职业,最烦的就是被人追着跑。特别是遇上那种不讲武德的战士,上来就是一套连招,逼得你只能边退边打,或者干脆找个稳得很区蹲着。那时候,谁不想有件能让自己扬眉吐气的装备?直到后来,弄到了这天尊纹章,那感觉,就像是终于有了靠山,不得要拼命的没完没了的溜了溜了。这玩意儿加的属性,那叫一个全面,特别是对咱们道士职业来说,简直是量身定做。有了他,再配上我的神兽,那战斗力蹭蹭往上涨。以前见了战士得绕着走,现在敢正面刚了。他想近身?没那么好搞。我先给他来个施毒术,红绿毒一上,减防又掉血,再指挥狗狗上去咬住他,我在后面放冷箭。最爽的一次,就是在野外遇上了个红名战士,以前见了肯定撒腿就跑。这次我稳住没动,用起来走位风筝他,他追不上我,血条却哗哗掉。最后看他灰溜溜地跑了,我心里那个痛快。这天尊纹章,给我的不只是属性上的提升,更是一种心里有底,一种不用再看别人脸色行事的自由。