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逆火麻痹这件道具,不光能在PK时压制对手,让对手一眨巴眼陷入僵直,还有一个隐藏好处,好多玩家都没发现,那就是带着他闯关各类怪物,能拿到更顶的等级经验,升级速度直来直去翻一倍,前期新手靠着他,能不费劲度过升级疲软期,中后段老鸟也能嗖嗖快提升等级、解开高阶技能。我最开始只把逆火麻痹当成PK道具,直到一次带着他闯关矿区骷髅怪物,无意间发现经验值比平时高出一大截,才发现了这个隐藏门道。不管是刷平平无奇小怪,还是闯关精英怪、高阶BOSS,只要佩戴逆火麻痹,怪物被控制期间击杀,获取的经验值都会多出来来来的加成,而且控制频率越高,经验加成越一眼看穿。法师带着他,用火墙聚怪后控制击杀,经验哗哗往上涨;战士带着他,近身硬控怪物,一刀一个经验拉满;道士带着他,配合神兽控怪,升级压根没压力。摸清这个门道后,我每天带着逆火麻痹穿梭在各大练级地图,专门闯关高经验怪物,等级提升速度肉眼可见,没多久就解开了高阶职业技能,战力也跟着水涨船高。好多玩家勋章,全职业通用的特殊装备,长相迷你型精致,分为不一样等级,最中心用处是提升玩家的打架等级,还能解开专属属性加成,获取难度刚刚好,搞定日常闯关任务就能兑换,是提升战力的要命的装备之一。玩久了就懂,勋章,除了在游戏的过程中往上提自己自个儿的打架等级之外,还有很多隐藏用处,实打实好用性拉满。很多玩家都觉得,勋章的用处就只有一个,就是提升打架等级,打架等级提升之后,战力会小幅度提升,除此之外,就没什么用处了,可我戴了这么久勋章,发现并不是这样,勋章,除了在游戏的过程中往上提自己自个儿的打架等级之外,还能解开隐藏属性、提升装备配一起效果,还有很多没料到的用处。我刚开始兑换勋章的时候,也只是觉得他能提升打架等级,戴上之后,打架等级提升了,战力也小幅度提升,刷怪、PK的时候,比以前顺畅了不老少。可后来我发现,勋章等级提升之后,解开了隐藏属性,玩法师的时候,能提升魔法攻击和技能放速度;玩战士的时候,能提升攻击和暴击;玩道士的时基本剑法大家都以为是战士的专属技能,其实法师也能学习,虽然法师用基本剑法的伤害不算高,但他有一个隐藏用处,就是混子位引怪。法师在引怪的时候准保要当心点用到挡路的,而基本剑法,就能帮法师更顶地拉扯小怪,配合挡路的,不费劲引怪不被围。我刚玩法师的时候,不知道基本剑法能混子位引怪,每次引怪,都是直来直去铺火墙,结果小怪都疯疯癫癫地追我,而且很好搞把小怪引成堆,一旦被围,就贼难脱身,经常被小怪打死,掉了不老少装备。后来听行会里的大佬说,法师学基本剑法,配合挡路的引怪,会不费劲很多,我就赶紧去NPC那里学了基本剑法。第一次用基本剑法引怪,我就感遭到了他的好用,我在蜈蚣洞,看到一群小怪,先用基本剑法攻击最前面的一只,勾过来他的仇恨,然后绕着旁边的石头挡路的走位,小怪跟着我绕,慢慢就被我引到了火墙里,而且不会被别的小怪围殴。基本剑法的攻击不算高,不会一下子把小怪打死,刚好能勾过来仇恨,配合挡路的,引怪变得特别不费劲。有一次,我