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野蛮冲撞是战士的控制类技能,能将前方准保覆盖面内的敌人撞懵或推开,不管是PK时的先手控制,还是被围着打时的突围,都特别好用。我当年就是靠这个技能,在一次PK中认识了一个聊得来的玩家,并且这个玩家跟你很聊的来,后来成了一起玩了好几年的游戏知己。那时候我刚升到30级,学会野蛮冲撞没多久,就去蜈蚣洞刷怪打金。结果不算小心抢了一个法师的怪,对方直来直去对我放了冰咆哮。我当时有点生气,就用野蛮冲撞撞懵了他,准备跟他理论。没想到他私聊我说:兄弟,你这野蛮冲撞用得可以啊,我刚被怪围了,正想喊人帮忙,你这一撞反而帮我解围了。我愣了一下,赶紧跟他道歉,说不是故意抢怪的。后来我们就聊了起来,发现彼此都喜欢刷怪打宝,还都讨厌恶意抢怪的行为,越聊越投机。他玩法师,我玩战士,我们就经常组队刷怪,他铺火墙清怪,我用野蛮冲撞拉怪聚堆,配合得特别心有灵犀。有次我们组队去闯关沃玛教主,他被教主的技能盯上,我赶紧用野蛮冲撞把教主撞开,救了他一命。从那以赤血魔剑是游戏里有那味儿了的武器,兼顾输出与活下来,配一起好些种职业玩法,而玩起来的进攻模式自然也就会不一样,不一样于平平无奇武器的就一种输出,这把武器能让玩家根据自个儿职业、打法,切换不一样的进攻思路,打出多变的战斗效果。他自带稳得很伤害加成,还有续航兜底效果,不管是战士贴脸打硬刚、法师放风筝群攻,还是道士拉扯耗血,都能没毛病配一起,是游戏里少见的全能型武器。战士手持赤血魔剑,主打贴脸打一眨眼炸场、刺杀走位,靠着武器的伤害‌变猛了,隔位穿刺刀刀破防,顶着怪物伤害也能稳当当输出,对路子冲锋陷阵、正面攻坚;法师拿起这把武器,能提升法术续航,变少蓝量消耗,一边铺火墙一直有灼烧,一边放单体技能补伤,进攻节奏平稳又贼效率;道士佩戴赤血魔剑,能强化道术伤害,配合神兽抗伤、施毒术减防,放风筝拉扯一直有耗血,不用硬拼也能不费劲拿下赢了。我尝试过用不一样职业操控赤血魔剑,每一种都能打出不一样的进攻快感,也干干净净明白,武器的强魔龙巨人是魔龙域外大型魔物,肉身沉甸甸血量高到离谱,自带覆盖面震荡普攻,行动迟缓攻坚难度刚刚好,对标烈焰殿火系魔物、幽冥回廊诡系魔物,三大魔物集群构建后期高阶刷图生态。该魔物上线188魔龙外延版本,三大点位魔物各有优劣,配一起不一样职业、不一样游玩模式玩家开荒。本篇融进去地图对比视角,横向拆解三大魔物点位配一起玩法。烈焰殿全域魔物主打火系一直有灼烧,配一起高火抗战士蹲点硬刚,刷怪节奏快,小怪堆一堆对路子短时刷金币搬砖,缺点脆皮法师常驻损耗贼老大,红蓝药水消耗翻一倍;幽冥回廊魔物主打隐身偷袭、近身暴击,配一起道士带狗风筝拉扯,对路子佛系单打独斗,缺点BOSS归属抢夺难度大,敌对蹲点阴人频发;魔龙巨人单点刷新、集群偏少,配一起小队组队稳稳攻坚,魔物无隐身偷袭机制,对局博弈公平,对路子行会小规模组队打高等级装备。追求搬砖刷金币优选烈焰殿,偏爱单人安稳发育优选幽冥回廊,小队抱团稳得很开荒优选魔龙巨人点位。魔龙巨人掉落魔龙改造