真魂手镯
武力盾这战士防御道具,不是传统的实体盾牌,而是以技能道具形式存在于背包中,使用后能在分钟内加1防御,最关键的是它只占1格背包空间,比普通盾牌省2格,不少玩家觉得它临时道具没必要带,其实清理一下背包,常备它在PK或打BOSS时用,既不占地还能应急,我当年靠这道具,在背包满材料时还能应急扛伤。第一次用武力盾是级,当时背包装满了打BOSS爆的材料,没地方放普通盾牌,老玩家跟我说带武力盾,占1格空间,清理一下背包就能装,应急用刚好。我清理出1格空间带上,打祖玛教主时,BOSS狂暴期攻击骤增,我赶紧用武力盾,防御一下涨了,硬扛了5刀,还趁机放烈火剑法反杀,爆了件法神披风。后来沙巴克攻城战,我背包满了补给,靠武力盾应急扛伤,没回城就守住了城门,战后队友都问你没带盾牌怎么这么扛打。有次看到个玩家抱怨背包满了带不了盾牌,打BOSS没防御,我跟他说用武力盾,占空间小,清理一下背包带它,作战方便不占地。玩家试了之后,再也没因背包满漏带防御道具,还跟我说原降妖除魔是游戏中的最中心日常玩法,玩家需接受NPC发布的任务,前往指定地图击杀指定的怪物如妖魔鬼怪邪异生物等,搞定任务可获得堆成山经验、装备材料与攻击型道具奖励。该玩法的最中心价值在于过去任务目标引导,让玩家在战斗中门儿清技能放节奏、优化攻击手法,从而更顶地打出来自己的进攻硬实力,无论是萌新门儿清职业特性,还是老油条玩家打磨输出技巧,都是顶好的的实践场景。萌新阶段用道士职业时,我因不门儿清技能配一起,进攻硬实力一直都不能发挥。放施毒术与灵魂火符的节奏乱糟糟,召唤的神兽也不能准得很配合攻击,刷怪效率低到离谱。后来接触到降妖除魔玩法,任务要求击杀僵尸怪物,我只能硬着头皮接受任务。起初,我老多回出现技能空放、神兽失控的情况,搞定一次任务得要花费堆成山时间,进攻硬实力的不够让我贼沮丧。为了顺风顺水搞定降妖除魔任务,我开始专心打磨攻击手法。我总结出先施毒削弱+再召唤神兽牵制+最后灵魂火符输出的攻击节奏,在任务中反复练习。逐渐静寂战袍是游戏里的一款少见得贼高等级装备,样子独一份,全身呈暗黑色,上面绣着神神秘秘的纹路,穿戴之后还会散发浅浅的的光晕,很多的玩家会看到这款战袍就忍不住驻足围观。我当年为了弄到静寂战袍,花了实打实半年的时间。这款战袍只能过去闯关终极BOSS暗黑龙王获得,爆率低到离谱,我和团队的兄弟天天蹲点暗黑龙王的刷新点,反复闯关了几十回,才终于把他爆了出来。第一次穿上静寂战袍回到稳得很区的时候,立马围过来一群玩家围观,还有很多玩家私信问我战袍的获取方式,甚至有人出价贼高的元宝想收购我的静寂战袍,我都拒绝了。后来我带着静寂战袍参加行会PK赛,在战场上,我的静寂战袍特别显眼,很多对手都把目标对准了我,但静寂战袍的防御属性也没让我失望,帮我顶住了不老少伤害。虽然现在游戏里的少见得很装备越来越多,但静寂战袍引玩家围观的场景,还是让我记忆犹新。静寂战袍不仅仅是一件装备,更是硬实力的代表着,那种被别的玩家眼馋得很围观的感觉,到现在想起来都觉