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恶魔弓箭手,游戏里的中阶怪物,长相是手持弓箭的恶魔,浑身漆黑,攻击带着穿刺伤害,行动敏捷,分布在祖玛寺庙、赤月峡谷外围,击杀后能掉落中阶装备材料和一丢丢元宝,看着像难打,却很配一起法师。玩久了就懂,恶魔弓箭手,法师这个职业,扛得住起来优势特别一眼看穿,不费劲击杀。很多玩家都觉得,恶魔弓箭手行动敏捷、攻击高,贼难击杀,尤其是平平无奇玩家,每次碰到恶魔弓箭手,都只能绕路走,可我玩法师这么久,发现恶魔弓箭手其实不难打,恶魔弓箭手,法师这个职业,天生就克制他,扛得住起来优势特别一眼看穿,不用费太多力就能不费劲击杀。法师这个职业,主打群攻和放风筝输出,而恶魔弓箭手虽然行动敏捷,但防御很低,而且害怕群攻伤害,刚好被法师克制,恶魔弓箭手,法师这个职业,扛得住他的时候,压根不用走位拉扯,只要铺火墙、放冰咆哮,就能不费劲消耗他的血量,就算恶魔弓箭手冲过来,也能用法墙挡住,继续放风筝输出,不用害怕被攻击。我玩法师的时候,每次去祖玛老古董级神甲,全职业通用的高阶防具,全身金黄,上面刻有古老的纹路,质地沉甸甸,最中心加成堆成山防御和抗伤能力,还能小幅度提升攻击,获取难度挺大个,击杀祖玛教主就能掉落,是后期玩家的必须带装备。玩久了就懂,老古董级神甲,虽然配一起所有地图,但怪物比较聚一堆的区域,更能发挥他的优势。我刚爆到老古董级神甲的时候,不管去什么地图都戴着,觉得他防御高,能顶住所有伤害,可慢慢发现,在小怪稀疏的地图,老古董级神甲的优势压根发挥不出来,反而显得有些笨重,直到我去了猪洞这种怪物堆一堆的地图,才发现老古董级神甲的实打实威力,怪物比较聚一堆的地方,他的抗伤优势能发挥到顶到天。猪洞是出了名的怪物堆一堆,里面的小怪成群出没,稍微不当心点就会被集火,以前没戴老古董级神甲的时候,我去猪洞刷怪,就算带了很多血瓶,也贼难顶住小怪的集火,经常被击杀,浪费堆成山时间和补给;戴上传古神甲后,就算被十几只小怪集火,也能不费劲顶住,不用老多回喝血瓶,还能圣战宝甲是战士的最中心战甲,金色战甲绣着圣战纹路,防御拉满还能为跟前儿队友提供一丢丢防御光环,是团队打架的要命的装备。道士和法师配合时要当心点位置问题,而穿着这件宝甲的战士,就是团队站位的最中心支撑。我当年穿着圣战宝甲组队闯关祖玛教主,队里有一个道士和一个法师。刚开始配合的时候,道士和法师完全不当心点站位,法师离教主太近被覆盖面技能打残,道士躲得太远,没法赶趟儿给我加血,导致我们连着来团灭两次。后来我跟他们沟通,门儿清了站位分工:我穿着圣战宝甲站在最前面拉仇恨、扛伤害,法师站在我侧后方铺火墙输出,道士站在法师身后,既能给我加血施毒,又能保证自个儿稳得很。调整站位后,配合变得心有灵犀了很多。我靠着圣战宝甲的高防御顶住教主攻击,法师的火墙一直有灼烧输出,道士的红绿毒减防掉血,没一会儿就把祖玛教主打残了。最后抢归属的时候,也是因为站位合情合理,我们搞定了拿到了教主掉落的祖玛套。道士和法师配合时要当心点位置问题,而战士