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集体隐身术是游戏里道士的团队技能,释放后能让自己和周围5格内的队友进入隐身状态,持续秒,期间不会被怪物发现,但会被玩家攻击。在怪物刷新密集的地图,比如蜈蚣洞猪洞七层,这种怪物在刷新的时候,很容易被突然出现的怪物围攻,用集体隐身术就能暂时躲起来,避免被偷袭,我当年就靠这个技能,在猪洞七层帮队友躲过了无数次怪物围攻。第一次用集体隐身术,是在猪洞七层刷白野猪。我们刚打赢野猪,周围突然刷新了十几只黑野猪,眼看就要被围攻,我赶紧释放集体隐身术,队友们瞬间隐身,怪物找不到目标,慢慢散开了。从那以后,每次在怪物刷新频繁的地图,我都会提前攒好集体隐身术的能量,这种怪物在刷新的时候,只要看到怪物扎堆,就赶紧放技能,帮队友躲偷袭。有次公会组队打祖玛教主,刚到教主刷新点,就遇到其他行会的玩家抢怪。我们赶紧释放集体隐身术,躲在角落里,等对方和教主打得两败俱伤,再出来捡漏,最后顺利拿到教主爆的装备。很多新手道士不知道集体隐身术的用处,其合击技能是游戏中多职业组队触发的高阶配合默契技能,需两个人或以上玩家达成指定的职业配一起并攒着能量后放,不一样职业组合触发的合击技能效果各异,兼具大覆盖面伤害、控制或治疗等特性。这类技能的设计最中心在于传承老招牌组队玩法的一起,拓展出多元配合默契策略,让所有的玩家在玩游戏老招牌的一起还能够体会到游戏不一样的老招牌与玩法,实现老招牌与创新的双份的体验。早期游戏中,组队玩法多以有手就会的职业分工为主,战士抗伤、法师输出、道士治疗,虽老招牌却缺乏玩法突破。第一次接触合击技能是在行会组织的远古秘境闯关中,我与一名战士玩家组队,在一直有战斗中攒着能量后,意外触发了法战合击·雷霆破技能。一眨眼一眨眼炸场的雷霆之力不仅清空了跟前儿的精英怪怪物,还对秘境BOSS造成了巨额伤害,这种远超一截就一种技能的配合默契效果,让我感遭到了刚出炉的战斗乐子。之后我开始往前冲探索不一样职业组合的合击技能,与道士玩家组队触发的法道合击·噬魂咒,能在造以前在稳得很区外蹲点,总爱盯着蜈蚣洞口发呆。那时候行会刚起步,大伙儿装备参差不齐,有拿铁剑的兄弟,也有穿布衣的妹子。怪物攻城那晚,系统提示刚跳出来,全服频道就炸了锅。我们行会接到死命令,守住银杏山谷入口。我捏着刚打出来的骷髅头盔,猫在石头后面数人头,忽然看见城主喊:绿蟾怪会卡位,都别挤!话音刚落,一群绿皮怪就从传送点涌出来,蹦跶着往城里冲。有兄弟急着抢经验,冲太前被绿蟾怪的毒液喷中,血条刷刷掉,后面的人赶紧顶上,药水瓶子扔得满地都是。我瞅卡着点机从侧翼杀进去,剑光闪过,绿蟾怪爆出几枚金币,可还没来得及捡,第二波怪又压过来了。后来才明白,绿蟾怪虽然只是小怪,但他们的刷新位置正好卡在攻城路线的咽喉处。若是让他们聚成堆,能堵死我们的退路;若是撒开丫子开来,反倒成了练级的活靶子。那一夜我们守到天亮,虽然有人挂了三次,装备都爆了,但看着城墙上飘扬的行会旗帜,忽然觉得那些蹲点的夜晚,那些挤在角落分药水的时光,都比沃玛教主爆