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召唤月灵是道士后期的高等级技能,比召唤神兽还得厉害,月灵的伤害高、血量厚,还能放风筝攻击,而且召唤出月灵之后,玩家玩游戏的乐子也会不一样,这就是玩家们在里面玩的时候,都想学会召唤月灵的原因。我以前一直用召唤神兽,虽然神兽能抗伤,但伤害不算太高,而且只能贴脸打攻击,刷放风筝小怪的时候,很不省事儿。后来听行会里的大佬说,召唤月灵比召唤神兽厉害多了,不仅能放风筝攻击,伤害还贼高,我就打定主意,准保要学会召唤月灵。为了找到召唤月灵的技能书,我跑遍了所有的高等级地图,蹲了一个多月的赤月恶魔,终于如愿以偿,拿到了技能书。第一次召唤出月灵的时候,我就被他的样子震撼到了,浑身散发着银色的光芒,身姿很轻飘飘,攻击的时候还会发出月光一样的技能,放风筝攻击小怪,几乎一击就能打死。我带着月灵去蜈蚣洞刷怪,月灵负责放风筝输出,我负责施毒、加血,刷怪的效率比以前往上提了一倍还多,而且不用再担心被放风筝小怪攻击,月灵就能不费劲搞定他们。有一梦幻天甲是游戏里的后期高端铠甲,全身呈淡紫色,上面绣着梦幻纹路,佩戴后能提升高额防御、法术抗性和一丢丢酿酒加成,配一起后期所有职业玩家,获取难度高到离谱,只能过去打败梦幻BOSS、参加全服活动爆出,颜值与硬实力并存。很多玩家只把他当防御装备,却不知道梦幻天甲该如何才能够酿制出更顶的酒,佩戴他,能提升酿酒搞定了率和美酒品质。我后期玩法师的时候,特别喜欢酿酒玩法,觉得美酒不仅能回血回蓝血量和蓝量,还能提升临时战力加成,可我每次酿酒,搞定了率都很低,就算搞定了,酿出来的也都是平平无奇美酒,品质不算高,临时战力加成也很没多少,我一直琢磨该如何才能够酿制出更顶的酒,尝试了很多方法,都没能提升酿酒品质,特别郁闷。后来,我爆到了一件梦幻天甲,戴上之后,碰巧间又一次酿酒,发现酿酒搞定了率大幅提升,而且酿出来的美酒品质也高了很多,临时战力加成也翻一倍了,这才明白,梦幻天甲不仅是防御装备,还能帮衬一把酿制更顶的酒,他的酿酒加成,能提升聚一堆打一个是游戏里组队打的最中心方法,就是团队成员聚焦火力攻击敌方孤零零目标,嗖嗖快减员对方战力,打破战场平衡。不管是新手团队还是老油条团队,坚持这个方法,是有贼大的发展空间的,能让团队战力得到顶大的化发挥。我刚加入行会的时候,行会里的组队打总输,每次都是大家各自为战,东打一个西打一个,压根形成不了真管用输出。后来会长给我们制定了聚一堆打一个的方法,让我们每次组队打都先锁定敌方的法师或道士,聚一堆火力嗖嗖快击杀。第一次尝试这个方法是在沙巴克攻城战的外围组队打,我们锁定了对方的一个主力法师。我玩的战士负责冲上去用野蛮冲撞撞懵他,别的战士跟上用刺杀剑术输出,法师铺火墙围堵,道士则用施毒术减防。没几秒钟,对方的法师就被我们击杀了。接着我们又聚一堆火力攻击下一个目标,贼快就打破了对方的防线。从那以后,我们行会的团干赢了率越来越高,慢慢从一个小行会发展成了服务器里的大行会。聚一堆打一个看着像有手就会,却蕴藏着贼大的发展