黑铁手套
沙巴克,游戏里的顶级攻城地图,也是后期玩家抢破头的最中心场地,城堡结构绕得很,通道纵横交错,里面布满了沙巴克守卫和高阶小怪,最中心特点是怪多且贼能打强,引怪难度大,是考验玩家走位的要命的场地。很多玩家引怪总栽了,其实沙巴克,因为直线的走位是引怪里面最不能出现的,一用就好搞被围。我后期经常和行会兄弟组队去沙巴克攻城、刷怪,刚开始的时候,我引怪总喜欢走直线,觉得直线走位最快,能嗖嗖快把怪引到队友身边集火清掉,可每次刚走两步,就被沙巴克的小怪和守卫围得水泄不通,前后左右都是怪,压根躲不开,就算带了很多疗伤药,也扛不住他们的一直有攻击,没多久就被击杀,不仅自己栽了,还连累队友被怪围着打,心里特别愧疚。后来,行会里的走位大佬告诉我,沙巴克地形绕得很、怪又堆一堆,直线走位就是引怪的大忌,沙巴克,因为直线的走位是引怪里面最不能出现的,直线走位会把沿途所有的怪都勾过来过来,而且没法躲着点怪的攻击,很好搞被围杀。他教我,引怪要用野蛮冲撞这技能,估计好多刚耍游戏的新手都没摸透,其实它就是战士前期最管用的技能,没得之一。说白了就是往前一冲,能把小怪撞开,还能撞晕近距离的怪,不管是练级还是躲怪,都能派上大用场,我刚耍战士那哈,全靠它撑过前期。我刚开始耍战士的时候,等级低,装备也撇,就一把新手木剑,去蜈蚣洞练级,小怪堆起堆的,根本冲不进去,有时候还被小怪围到打,血掉得飞快,天天喝金创药都喝不起。后来升到20多级,学会了野蛮冲撞,才晓得这技能的香,每次看到小怪扎堆,就冲过去撞一下,小怪立马散开,我再用刺杀剑术隔到打,清怪速度快了不少。有次我带个新手战士练级,他学会野蛮冲撞之后,乱冲一通,要么撞空,要么撞进小怪堆里,被围到喊救命。我就骂他瓜娃子,跟他说,野蛮冲撞不是乱冲,要看准位置,比如小怪扎堆的时候,冲最边上那个,把它撞开,给自己留个缺口,再慢慢清;碰到单个小怪,撞一下晕住,直接砍死,省不少时间。前期耍战士,野蛮冲撞真的是刚需,比那些花里胡哨的小锁妖塔顶是游戏中有那味儿了的高阶地图,位于锁妖塔的最高层,地图内空间狭小但怪物密度高,刷新着锁妖卫士、塔顶妖灵等强力怪物,还隐藏着终极BOSS锁妖尊者。其实不管在前期还是后期,锁妖塔顶都具有独一份的最中心价值,前期可作为中间茬儿升级、获取打底的装备的要命的区域,后期则是抢破头稀罕得很道具、闯关高阶BOSS的最中心战场。前期越练越猛阶段,我碰巧发现锁妖塔顶的中间茬儿价值。当时我等级挺低的,平平无奇地图的怪物经验少,高阶地图又贼难扛得住,而锁妖塔顶的低层怪物前期开了区域等级配一起,经验值比平平无奇地图高30%,掉落的装备也能满足前期越练越猛需求。我每天都会前往锁妖塔顶刷怪升级,不到一周就提升了五级,还获得了青铜战甲等打底的装备,顺风顺水度过了前期越练越猛瓶颈。后期等级提升后,锁妖塔顶开了了更顶层区域,其最中心价值也随之转变。高层区域的锁妖卫士与塔顶妖灵掉落堆成山高阶装备材料,终极BOSS锁妖尊者更是会掉落锁妖套装等神级货装备。我