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守护之杖

切割卷轴是游戏中最中心的进攻混子位道具,由玄铁粉末混一起切割符文压制而成,用后可在规矩时间内为玩家解开强力切割效果,老鼻子提升对怪物的切割伤害,一起往下压目标防御。副本内部战斗节奏紧凑,怪物密度高且防御较强,想要撑着贼效率的整体进攻节奏并不好搞,而切割卷轴能准得很破解这一难题,这样是保证自己在里面整体进攻的一个贼要命的得很的部分。第一次钻得深幽冥地宫副本时,我因未带着切割卷轴,整体进攻节奏被干干净净打乱。副本内的幽冥守卫防御高到离谱,平平无奇攻击造成的伤害一丝丝,每击杀一只都要花费堆成山时间,后面的事的幽冥法师还会放风筝干扰输出,导致进攻节奏拖沓。更糟糕的是,因击杀效率太低了,怪物刷新速度超过清掉速度,我们陷入了被怪物围着打的难办的事,最终只能无奈撤退。这次输了让我深故意的识到,副本内部的整体进攻得要要命的道具的支撑。之后又一次闯关幽冥地宫,我早准备准备了十张切割卷轴。进入副本后,我第一时间用切割卷轴,强力切割蚂蚁洞是游戏中中间阶段资源抢破头的最中心地图,内部遍布蚂蚁卫兵、蚁后等怪物,掉落堆成山装备材料与元宝,因此成为各行会抢破头的焦点。蚂蚁洞的攻防战贼老多回,而且攻防的默认複活点普普通通都是在城外的位置,这个复活点的位置直来直去影响攻防双方的支援效率与战局走向,是攻防战中不可忽视的战略要点。第一次参加蚂蚁洞攻防战时,我所在的行会作为防守方,因忽视了城外复活点的要命的得很性而惨败。当时我们全员聚一堆在蚂蚁洞内部防守,将城外复活点完全暴露给进攻方。进攻方占据复活点后,阵亡成员能嗖嗖快复活并重新组织进攻,而我们的成员阵亡后,得要从遥远的主城跑向蚂蚁洞,支援严重滞后。不到半小时,我们的防守防线就被突破,蚂蚁洞的资源被对方垄断。吸取教训后,第二次攻防战我们制定了复活点把控+内部防守的双份的打法套路。我带着两个人战士负责守住城外复活点,阻止进攻方成员复活后嗖嗖快集结;行会主力则在蚂蚁洞内部构建防线。战斗开始后,进攻方好几回试图沙漠之鹰是游戏中全职业配一起的高阶放风筝武器,由特殊合金锻造而成,枪身轻巧便携,最中心属性为提升放风筝攻击与攻击速度,带着准得很射击特效,可往下压技能放空概率,对低阶怪物有多出来来的伤害加成。这把武器的手法手感与输出效果有那味儿了,不一样于传统的刀剑类武器,喜欢放风筝打架或尝试新武器玩法的朋友不妨亲自试一试,能带来刚出炉的战斗体验。早期我一直用传统的刀剑类武器,碰巧在交易行看到沙漠之鹰的介绍,被其独一份的放风筝攻击模式勾过来。当时老鼻子玩家说这把武器对路子萌新,高阶玩家用效果普普通通,但我还是决定入手尝试。刚佩戴沙漠之鹰时,我不太适应放风筝攻击的节奏,技能放时机把握不准,刷怪效率甚至不如传统武器。但我没有不搞了,没完没了练习攻击节奏与走位配合,逐渐掌握了这把武器的用技巧。门儿清手法后,沙漠之鹰的占占优势逐渐显现。准得很射击特效让我的技能几乎不会放空,在刷蜈蚣洞的群怪时,我能站在稳得很距离外准得很攻击,避免被怪物