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轮回之地不是高战专属地图,而是游戏为低战斗力玩家设计的逆袭区域里面的怪物难度会根据玩家战力自动调整,低战力玩家也能轻松刷怪,还能掉落与高战地图相同的祖玛装备,也为一些低战斗力的玩家提供了一个屌丝逆袭的机会,我当年靠这地图,级低战力号就刷到了力量戒指,实现了战力翻身。第一次进轮回之地是级,当时战力只有1200,打普通高战地图总被秒,进轮回之地后,怪物难度自动降低,我用裁决之杖轻松打巨型蠕虫,还爆了件青铜手镯。后来去轮回之地的逆袭BOSS区,打轮回卫士,居然爆了力量戒指,当时全行会都惊讶你这低战力号怎么拿到的。我跟他们说轮回之地低战也能刷,也为一些低战斗力的玩家提供了一个‘屌丝逆袭’的机会。后来行会里的低战力玩家都去轮回之地刷怪,不少人都刷到了祖玛装备,战力都提升了不少。有次看到个低战力玩家抱怨高战地图进不去,低战地图没好装备,我跟他说去轮回之地,也为一些低战斗力的玩家提供了一个‘屌丝逆袭’的机会,能刷到好装备。玩家去了之魔尊腰带是游戏里的特色配饰,黑色腰带镶嵌着紫色魔晶,除了提升防御和一丢丢攻击,最特别的是带魔焰反噬被牵着走被攻击时大概率反弹一丢丢伤害。并且作为一种趣味性猛到炸的网络游戏,这种带特殊被牵着走的装备,总能给玩家带来意外乐子。我第一次获得魔尊腰带,是刷魔龙教主爆的,刚开始只觉得属性普普通通,戴在身上纯属凑数。结果有次在蜈蚣洞刷怪,被一群毒蜘蛛围着打,本来血条都快空了,没想到魔尊腰带的魔焰反噬触发老多回,每只蜘蛛攻击我都会被反弹掉血,最后我没磕几瓶药,反而靠反噬把小怪都清完了,当时直来直去看愣了。后来我带着这腰带去PK,碰到个玩战士的玩家,他靠着烈火剑法追着我打,结果每次攻击都被反噬,血量掉得比我还快。最后他没忍住莽冲过来,我钻空子绕着石柱走位,靠反噬和一直有输出反杀了他。并且作为一种趣味性猛到炸的网络游戏,魔尊腰带这种自带反转效果的装备,总能让常规的刷怪PK多些吓一跳的喜。他的属性不算顶尖的,但这份独一份的趣味性,让他要说这道域头盔,那也是个响当当的装备,特别是对于我们这些研究玩法的人来说。拿到他之后,我琢磨的不是他加多少防御,而是他让我对道士职业的攻击模式有了新的认识。而针对于这种攻击模式来看的时候,你会发现,道士这个职业,远比表面上看起来要深奥得多。以前我玩道士,就是有手就会的招狗、施毒、然后跟着狗后面捡白菜价。有了道域头盔,属性上来了,我才开始研究更精细的手法。比如怎么用起来走位风筝敌人,怎么卡毒位,让敌人在红绿毒的折磨下慢慢死去。这跟战士的硬刚、法师的一眨眼炸场都不一样,道士玩的是方法,是控制。特别是在PK的时候,这种感觉最一眼看穿。对着战士,我不跟他拼刺刀,而是用起来地形绕圈,让他打不着我,血却一直在掉。对着法师,我也不是只能挨打,用起来召唤神兽去抗火,自己找机会输出。这道域头盔,就像一把钥匙,为我打开了道士职业更深层次的玩法大门,让我体会到了道士职业独一份的魅力。