您的位置:破魔之石

破魔之石

雪域魔王是游戏里顶级的野外BOSS,硬硬实力贼猛、机制特殊,不像平平无奇BOSS就就只有就一种打法,不管是战士硬刚、法师群攻消耗,还是道士放风筝风筝,都能与之对战,而玩起来的效果也就会一眼看穿不一样了,不一样职业、不一样打法,带来的对战体验和收获差距贼老大,就就只有找准配一起自己的打法,才能顺风顺水拿下击杀。战士对战雪域魔王,主打贴脸打硬刚,前提是要有管够的防御和血量支撑,配齐上等货防具和血瓶,靠着刺杀剑术隔位穿刺,不停消耗BOSS血量,对路子喜欢正面打架、手法硬朗的玩家,但风险高到离谱,稍有不慎就会被BOSS秒杀;法师则对路子放风筝消耗,在跟前儿铺上火墙,不停放冰咆哮、雷电术,靠着群伤技能一直有输出,全程撑着着稳得很距离,不用近身扛伤,但对战时间较长,考验熬得住;道士则是最稳当的打法,召唤神兽抗伤,不停给BOSS上红绿毒减防掉血,自己在后排放风筝输出、啥时候都续航,容错率高到离谱。我试过用三种不一样打法对战雪域魔王,战士硬刚虽然镇妖神镯是游戏里少见的绑定型装备首饰,镯身冒着暗银色光泽,刻着镇妖符文,主要属性是提升防御和抗毒,戴上之后能真管用抵御地图怪物的毒得很攻击,算是道士和法师的活下去好物。但这镯子有个特点,属性是天生死规矩的,拿到手是什么样就是什么样,这是我们没有办法改变的,不像别的装备能靠锻造升级提升属性。我第一次得到镇妖神镯,是在赤月峡谷闯关赤月恶魔的时候爆的。当时我玩的是道士,正被赤月恶魔的毒液追着打,血条掉得飞快,队友赶趟儿给我加血,最后打死BOSS,这镯子就掉在了我脚边。戴上之后才发现,他的抗毒属性是死规矩的15点,不管怎么用炼石粉尘强化,数值都纹丝不动。刚开始还觉得有点可惜,后来才发现这死规矩属性的好处。有次和朋友去祖玛寺庙刷怪,他的手镯是可强化的,但强化输了碎了,只能临时换了个平平无奇的,防御差了一大截。而我的镇妖神镯虽然属性不能改,但胜在稳得很,全程帮我挡了不老少毒液攻击,不用担心里程碑碎装的风险。从那以后我就明白,游戏在玛法大陆的各类地图魔物里头,蝎蛇统领是辨识度高到离谱的放风筝怪物,整年整月盘踞在蜈蚣洞最里头,作为这片开荒地图的最中心高阶魔物,他的打架模式和平平无奇小怪压根不同,主打放风筝一直有输出,攻击覆盖面广、伤害稳得很,是很多新手玩家开荒路上的主要挡路的。对比三大职业的放风筝打架体系,蝎蛇统领的攻击逻辑贴合放风筝职业的最中心打法,吃透他的攻击规律,就能没毛病配一起地图开荒玩法,不费劲搞定蜈蚣洞的高阶开荒关卡。很多新手玩家刚进军蜈蚣洞开荒的时候,都习惯用贴脸打硬刚的打法刷怪,扛得住堆一堆的贴脸打小怪绰绰有余,可碰到蝎蛇统领就会频频栽了。这怪物不会贴身贴脸打,全程维持着放风筝输出,还会贼机灵走位拉扯,一旦玩家贴身就会小幅度后撤,一直都维持着稳得很输出距离,专门克制战士的贴脸打打法。我刚开始开荒蜈蚣洞的时候,好几次都栽在了蝎蛇统领手里,明明血量满当当、装备够用,却被他的放风筝一直有消耗磨空血量,最后只能无奈回城,浪费堆成山