幽灵战衣
静寂光环是游戏中法师职业的高阶技能,过去消耗堆成山技能点数解开,放时可在自个儿跟前儿形成蓝色光环区域,覆盖面内敌方玩家的技能放速度往下压30%,一起压制敌方的增益buff效果。游戏后期更是推出了竞技场这样的活动,该活动以1V1或3V3的PK对抗为最中心,节奏紧凑,技能接上的快慢直来直去决定胜负,而静寂光环能准得很克制敌方的技能输出节奏,成为竞技场中的最中心控场技能。竞技场刚推出时,我参加的前几场比赛都以输了告终。当时敌方玩家的技能接上贼丝滑得很,战士的烈火剑法逐日剑法连着来放,道士的施毒术与治疗技能也无缝接上,我压根没有还手的余地。后来我意识到得要提升控场能力,便专心提升静寂光环技能等级,希望能过去压制敌方技能节奏找到突破口。技能满级后,我又一次征战竞技场。在一场3V3的比赛中,对着对方战士+道士+法师的老招牌组合,我率先放静寂光环,将对方三名玩家全部笼罩在光环覆盖面内。一眨眼,对方战士的技能放间隔一眼看穿变长,本来连贯的烈火剑法封魔井是游戏里的特色场景,井口冒着淡紫色雾气,跟前儿布满古老符文,里面不仅刷新着特殊怪物,还藏着趣味玩法。也是为玩家们带来了这样的游戏欢乐,让玩家在刷怪升级之余,能体验到不一样的游戏乐子。我第一次去封魔井,是被行会里的朋友拉着去的,本来以为只是平平无奇的刷怪地图,结果发现里面有井中寻宝的趣味玩法。玩家得要跳进井里,在规矩时间内寻找隐藏的宝箱,找到就能获得奖励。我和朋友在井里到处摸索,还经常因为抢同一个宝箱互相帮衬调侃,氛围特别欢乐。除了寻宝玩法,封魔井里的特殊怪物还会掉落趣味道具,比如能让角色变大的巨人药水,能让移动速度翻一倍的疾风药水。我和朋友经常拿着这些道具在井边互相帮衬恶作剧,笑得不行。也是为玩家们带来了这样的游戏欢乐,封魔井不是简简单单的战力比拼场景,更多些的是为玩家提供放松和娱乐的空间。游戏的最中心是快乐,这样的特色场景让玩着的感觉更丰富,也让玩家之间的互动更紧密。道士,游戏里的混子位最中心职业,主打回血、施毒、召唤神兽,血量大、防御刚刚好,最中心技能有施毒术、召唤神兽、回血术等,既能混子位队友,也能自个儿刷怪,配一起所有打架场景。玩久了就懂,道士,那麽还是可以适当的转移进攻硬实力的,贼机灵调整,能发挥更老大用处。一直以来,很多人都觉得道士只能混子位,不能进攻,可我玩道士这么久,发现并不是这样,道士虽然主打混子位,但也有准保的进攻硬实力,而且道士,那麽还是可以适当的转移进攻硬实力的,根据打架场景,贼机灵调整进攻和混子位的侧重点,既能混子位队友,也能打出挺带劲的输出。以前组队打赤月恶魔的时候,我一直专心于混子位,给队友回血、给赤月恶魔放红绿毒,可队友输出不够,打了一个好几个钟,也没能击杀BOSS,还浪费了堆成山补给,我当时就想,不如适当转移进攻硬实力,不再只专心混子位,兼顾输出,说不定能加快击杀速度。我调整方法,一边给队友回血、放毒,一边召唤神兽抗伤,自己也用龙纹剑攻击赤月恶魔