法师
魔龙破甲兵是游戏里经验与金币双收益怪物,身披破损的魔龙盔甲,每只给1200点经验比普通怪物多40%,还会爆魔龙鳞片卖100传奇币个,很多玩家不知道刷它还能配合活动还可以选择一些奖励经验和金币的活动时,靠刷这怪物能同时拿怪物和活动双收益,我当年在双倍经验活动时刷魔龙破甲兵,没半小时就拿了24000点经验,还卖鳞片赚了1500传奇币,比平时刷多了一倍收益。第一次没配合活动时,我刷魔龙破甲兵,1小时只拿12000点经验、赚1000传奇币;后来在双倍经验活动时刷,经验翻倍,还能拿活动额外给的500传奇币奖励,1小时拿24000点经验、赚1500传奇币,比平时多了不少。而且这怪物攻击低,刷起来省心,配合活动时不用换地图,一直刷就能拿双收益,之前配合活动换了其他怪物,经验少还难刷,不如魔龙破甲兵划算。还可以选择一些奖励经验和金币的活动时,要是没刷这怪物,就算参加活动,也难拿到这么高的双收益,浪费活动机会。刷魔龙破甲兵选活,还要注意活动时间每周周六的点1点是双倍经验剑甲是游戏里的打底的最中心装备,分为剑和甲两类,剑主打攻击,甲主打防御,不一样职业有专属的剑甲,战士的圣战剑甲、法师的法神剑甲、道士的天尊剑甲,样子各异、属性不一样,但用途一致,都是提升玩家战力的要命的,这三大职业都是不能缺少的,不管是新手玩家还是后期玩家,剑甲都是必须带装备,没有剑甲,贼难在游戏中立足。我当年刚玩游戏的时候,不管玩哪个职业,第一件事就是寻找对路子的剑甲,我先玩的战士,没有圣战剑甲的时候,只能穿着新手铠甲、拿着新手武器,战力低到离谱,刷新手村的小怪都要打很久,还经常被打败;后来玩法师,没有法神剑甲,魔法攻击不够,蓝量也不够,放技能都很吃力;再玩道士,没有天尊剑甲,气血和防御太低,召唤的骷髅也不抗打,这才明白,这三大职业都是不能缺少的剑甲,他是玩家立足游戏的打底的。剑甲对于三大职业来说,都是少了不行的最中心装备,战士佩戴圣战剑甲,攻击和防御大幅提升,能顶住贴脸打攻击,一直有输出伤害;法师佩戴法神剑治愈术,道士专属的打底的回血技能,放时会有淡绿色光晕环绕自个儿或队友,能嗖嗖快回血回蓝血量,解开难度低到离谱,道士刚起步就能学会,不用消耗太多蓝瓶,是刷怪、打BOSS的必须带技能。玩久了就懂,治愈术,这样就可以保证在后面出来的攻击的怪物,就算被集火也能稳住血量,不轻易被击杀。刚玩道士的时候,我啥也不懂,只会召唤神兽抗伤、放施毒术,从来不用治愈术,总觉得他没用,浪费蓝瓶,结果每次刷怪,前面清完一波小怪,后面又出来攻击的怪物,被集火之后血量掉得飞快,就算带了很多血瓶,也赶不上补充,经常被击杀,掉了不老少装备和金币,心里特别憋屈。后来行会里的兄弟点拨我,让我刷怪的时候多用法术治愈术,说这样就可以保证在后面出来的攻击的怪物,能赶趟儿回血,稳住战力。我半信半疑地试了试,刷蜈蚣洞的时候,先召唤神兽拉怪,放施毒术减防,清完一波小怪后,赶紧给自己放个治愈术回满血量,果真如此,后面出来攻击的怪物,就算两三只一起集火我,也能不费劲顶住