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魔法药(小)包

说起米尔皇帝相关玩法,不老少玩家玩得一头雾水,瞎闯关、胡乱手法,进度一直停滞不前,其实这个玩法的最中心,应该就是如何升级的问题了,找准升级路径、理清玩法思路,就能嗖嗖快提升角色等级,解开更多些些高阶内容。很多玩家只顾着跟怪物缠斗,忽略了升级最中心,忙活老老半天等级没涨、战力没提,完全是白费劲劲功夫。玩转米尔皇帝玩法,升级不能瞎刷怪,要先搞这个搞定专属任务,任务给的经验值远超一截一截刷怪,能嗖嗖快提升等级。任务难度循序渐进,新手从打底的任务入手,门儿清玩法机制;老手直来直去闯关高阶任务,获取海量经验。一起配一起地图里的经验buff,在buff起用处期间聚一堆刷怪做任务,经验收益直来直去翻一倍,等级提升速度肉眼可见。我当初就是找准这个思路,每天先搞这个清完任务,再刷怪攒着材料,等级一路唰唰涨,贼快就解开了终极闯关。等级提升之后,还能解开更顶阶的装备、技能,进一步强化战力,形成良性循环。不用瞎追求快节奏,静下心理清升级思路,祖玛弓箭手,游戏里的中间阶段小怪,身着祖玛服饰,手持弓箭,拿手放风筝攻击,防御刚刚好,分布在祖玛寺庙各个楼层,最中心特点是击杀后能掉落团队攻击增益道具,获取难度低到离谱,中间阶段玩家就能击杀,是中间阶段提升团队战力的实打实好用小怪。很多玩家忽视他,其实祖玛弓箭手,能够让团队的攻击能力得到提升,批量击杀,团队战力翻一倍。我中间阶段经常和行会兄弟组队,刷祖玛寺庙、闯关祖玛教主,刚开始的时候,我们总喜欢跳过祖玛弓箭手,直来直去去打精英怪和BOSS,觉得祖玛弓箭手只是平平无奇小怪,击杀他浪费时间,而且没什么有价值的掉落,可每次组队刷怪、打BOSS,都觉得团队攻击能力不够,输出效率不算高,花了很老长时间,也没能拿到多少奖励。后来,行会队长发现了问题,告诉我们,祖玛弓箭手击杀后,会掉落团队攻击增益道具,祖玛弓箭手,能够让团队的攻击能力得到提升,每次组队,先批量击杀祖玛弓箭手,拾取增益道具,再去打精英怪和BOSS,团队攻击能力会大幅提升当年我用那把祈祷剑,最开始以为捡到宝了,满脑子都是怎么靠他秒人。结果在比奇城外头,碰上个拿银蛇的道士,人家都不跟我硬刚,就带着狗跟我绕圈子。我那时候才晓得,这把剑的厉害,压根不在伤害有多高,而是他给的容错率,让我有时间去琢磨怎么憋烈火。以前拿把平平无奇武器,恨不得一刀砍死对方,现在倒好,得学会算计,算对面的走位,算自己的蓝量。后来我干干净净想通了,这祈祷剑,就是给会玩的人用的。比如打沃玛教主,他那属性加成,让我能顶着小怪的伤害,找准机会给教主来一下狠的。这时候,节奏感就出来了,不是乱砍一通,而是要掌握打怪的节奏,什么时候冲,什么时候退,全靠这把剑给的心里有底。再配上战士的刺杀剑术,隔位穿刺无格挡,那才叫一个爽。说到底,这把剑就是个工具,要命的还是看用的人。就像我们常说的,装备是死的,人是活的。现在想想,当年要是没这把剑,我可能也不会去钻研那些PK技巧,更不会明白,玩游戏,最要命的得很的不是装备有多好,而是你懂不懂