矿
说起蝎子王,好多兄弟刚开始碰都没胆子碰,总觉得这玩意儿防御高、攻击毒,单打独斗压根扛不住,其实摸透了他的路数,拿下他压根不算难事,拿下之后不管是刷怪还是闯荡,都有了实打实的立身之本。早些年我刚玩的时候,仗着自己战士等级高,提着武器就硬刚,结果没扛几下就被毒得血条干光了,背包里的血瓶造完都没打过,只能灰溜溜回城,那叫一个憋屈。后来才晓得,打蝎子王不能靠蛮劲,得讲究技巧,战士贴脸打猛,就靠着走位绕开他的正面攻击,找准空当用刺杀剑术打隔位伤害,道士就全程贴红绿毒,一直有减防掉血,法师在老远地铺火墙一直有灼烧,三职业配合起来,再凶的蝎子王都能慢慢磨死。而且蝎子王的爆率真的不算低,不光能出不老少实打实好用的首饰材料,还能爆出前期中间茬儿的神级货装备,拿到手就能直来直去提升战力。我还记得第一次组队拿下蝎子王的时候,爆出了一件防御拉满的护腕,穿上之后刷平平无奇小怪压根不用老多回顶药,稳得很感直来直去拉满。其实游戏里闯荡,从来蚂蚁将军是野外高级精英怪物,战力贼猛、血量沉甸甸、伤害挺高的,刷新点位死规矩,是中后段玩家组队闯关、刷取高级材料、神级货装备的贼抢手目标。整年整月组队攻坚蚂蚁将军的实战经历,让我对比出了三职业的玩法差异,也干干净净摸清了各职业的可玩性优劣,以及不一样职业适合的玩家人群。闯关蚂蚁将军的实战中,战法两职业的优势贼扎眼得很,玩法贼机灵、战力满当当,可玩性高到离谱。法师凭借冰咆哮、火墙等群伤技能,嗖嗖快清掉怪物周边的小怪,铺火一直有灼烧BOSS,拉扯走位风筝输出,用起来控场技能限制怪物行动,打法多元、手法感十足,适合喜欢钻研技巧、追求贼机灵对战的玩家。战士贴身硬刚、顶药抗伤,烈火剑法、刺杀剑术打出高额一眨眼炸场,稳住BOSS仇恨,贴脸打博弈的硬核体验,深受偏爱高强度对战玩家的招人喜欢。道士在攻坚蚂蚁将军的过程中,玩法依旧就一种固化,可玩性最低。全程只能召唤神兽抗伤,自个儿放红绿毒一直有消耗,偶尔为队友加血补状态,没有往前冲输出勋章,全职业通用的特殊装备,长相迷你型精致,分为不一样等级,最中心用处是提升玩家的打架等级,还能解开专属属性加成,获取难度刚刚好,搞定日常闯关任务就能兑换,是提升战力的要命的装备之一。玩久了就懂,勋章,除了在游戏的过程中往上提自己自个儿的打架等级之外,还有很多隐藏用处,实打实好用性拉满。很多玩家都觉得,勋章的用处就只有一个,就是提升打架等级,打架等级提升之后,战力会小幅度提升,除此之外,就没什么用处了,可我戴了这么久勋章,发现并不是这样,勋章,除了在游戏的过程中往上提自己自个儿的打架等级之外,还能解开隐藏属性、提升装备配一起效果,还有很多没料到的用处。我刚开始兑换勋章的时候,也只是觉得他能提升打架等级,戴上之后,打架等级提升了,战力也小幅度提升,刷怪、PK的时候,比以前顺畅了不老少。可后来我发现,勋章等级提升之后,解开了隐藏属性,玩法师的时候,能提升魔法攻击和技能放速度;玩战士的时候,能提升攻击和暴击;玩道士的时