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荣誉勋章15号

三大职业指游戏中的战士、法师、道士,三者各有特性:战士拿手近距离输出与抗伤,法师拿手放风筝覆盖面输出,道士拿手治疗与混子位。祖玛教主是游戏中祖玛寺庙副本的终极BOSS,攻击带着覆盖面打退与毒素效果,还会召唤堆成山小怪干扰战斗,战力猛到炸。玩家们得要当心点的是对于这种里面的祖玛教主在攻击的时候,就一种职业贼难扛得住,必须依靠三大职业配合默契配合,才能贼效率搞定闯关。早期我曾尝试和两个人战士队友组队闯关祖玛教主,结果因缺乏治疗与覆盖面输出,被教主的覆盖面攻击与召唤的小怪压制,接连阵亡。之后又尝试过法师+道士的组合,却因没有战士抗伤,不能近距离压制教主,输出效率低到离谱。好几回输了后,我们意识到,玩家们得要当心点的是对于这种里面的祖玛教主在攻击的时候,必须发挥三大职业的特性,配合默契打架才能搞定了。我们组建了标准的三大职业团队:两个人战士、两个人法师、一名道士,门儿清分工:战士负责换着来抗伤,勾过来祖玛教主的仇恨,躲开教幻境凭证这东西,就是进入幻境地图的敲门砖,一张小小的黄色卷轴,上面刻着绕得很的纹路,看着不起眼,却是游戏里很要命的得很的稀罕得很道具。有了他,玩家可以按照情况来进行选择对路子自己的玩法,是去幻境刷怪练级,还是去里面闯关BOSS爆神级货,全看自己的需求。我第一次拿到幻境凭证,是做主线任务给的奖励。那时候我等级刚够30级,纠结了好久选什么玩法。如果去刷怪练级,幻境里的小怪经验比外面高不老少,升级速度快;如果去闯关BOSS,里面的沃玛教主、祖玛教主爆率比外面高,但风险也大。最后我还是选了刷怪练级,毕竟等级上去了才能更顶地打装备。进去之后发现,幻境里的怪确实堆一堆,法师群伤强的占占优势完全发挥出来了。我找个法师队友组队,他负责火墙铺场群刷,我玩战士负责拉怪聚堆,两自个儿配合得特别心有灵犀。一个小时下来,我直来直去升了两级,还捡了不老少装备材料。后来等级高了,我就用幻境凭证去闯关里面的BOSS,有次还爆了一件法神披风,卖了不老少元宝。火麟剑虽说都是同一把神兵,但在不一样玩家手里、不一样场景下,玩法压根不一样,压根没有死规矩的打法套路,这也是他深受招人喜欢的原因。不像别的武器就就只有就一种输出模式,火麟剑自带火焰伤害‌变猛了,可贴脸打可放风筝,可单刷可组队打,玩法花里胡哨,不一样玩法能打出截然不一样的效果,配一起各类游戏场景。单刷刷怪的时候,火麟剑主打覆盖面伤害,靠着火焰灼伤效果,拉怪聚堆后一键清场,刷怪效率远超一截一截平平无奇武器,不用反复出击,就能嗖嗖快清图攒经验。野外PK的时候,玩法则完全转变,主打近身一眨眼炸场,火焰伤害配合高额物攻,能嗖嗖快压制对手血线,就算对手走位拉扯,也能靠一直有灼伤补足伤害,牢牢占据往前冲权。组队打的时候,又能充当群攻利器,在人群中打出覆盖面伤害,收割丝血、压制对手阵型。一把好武器,从来不是属性越高越好,而是玩法管够贼机灵,火麟剑就没毛病印证了这一点。不用固守一种打法,根据场景啥时候都切换玩法,才能把这把剑的优势