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说起蝎子王,好多兄弟刚开始碰都没胆子碰,总觉得这玩意儿防御高、攻击毒,单打独斗压根扛不住,其实摸透了他的路数,拿下他压根不算难事,拿下之后不管是刷怪还是闯荡,都有了实打实的立身之本。早些年我刚玩的时候,仗着自己战士等级高,提着武器就硬刚,结果没扛几下就被毒得血条干光了,背包里的血瓶造完都没打过,只能灰溜溜回城,那叫一个憋屈。后来才晓得,打蝎子王不能靠蛮劲,得讲究技巧,战士贴脸打猛,就靠着走位绕开他的正面攻击,找准空当用刺杀剑术打隔位伤害,道士就全程贴红绿毒,一直有减防掉血,法师在老远地铺火墙一直有灼烧,三职业配合起来,再凶的蝎子王都能慢慢磨死。而且蝎子王的爆率真的不算低,不光能出不老少实打实好用的首饰材料,还能爆出前期中间茬儿的神级货装备,拿到手就能直来直去提升战力。我还记得第一次组队拿下蝎子王的时候,爆出了一件防御拉满的护腕,穿上之后刷平平无奇小怪压根不用老多回顶药,稳得很感直来直去拉满。其实游戏里闯荡,从来蚂蚁将军是野外高级精英怪物,战力贼猛、血量沉甸甸、伤害挺高的,刷新点位死规矩,是中后段玩家组队闯关、刷取高级材料、神级货装备的贼抢手目标。整年整月组队攻坚蚂蚁将军的实战经历,让我对比出了三职业的玩法差异,也干干净净摸清了各职业的可玩性优劣,以及不一样职业适合的玩家人群。闯关蚂蚁将军的实战中,战法两职业的优势贼扎眼得很,玩法贼机灵、战力满当当,可玩性高到离谱。法师凭借冰咆哮、火墙等群伤技能,嗖嗖快清掉怪物周边的小怪,铺火一直有灼烧BOSS,拉扯走位风筝输出,用起来控场技能限制怪物行动,打法多元、手法感十足,适合喜欢钻研技巧、追求贼机灵对战的玩家。战士贴身硬刚、顶药抗伤,烈火剑法、刺杀剑术打出高额一眨眼炸场,稳住BOSS仇恨,贴脸打博弈的硬核体验,深受偏爱高强度对战玩家的招人喜欢。道士在攻坚蚂蚁将军的过程中,玩法依旧就一种固化,可玩性最低。全程只能召唤神兽抗伤,自个儿放红绿毒一直有消耗,偶尔为队友加血补状态,没有往前冲输出虎骨是游戏里的打底的增益道具,猎杀野外的老虎就能获得,磨成粉后服用,能小幅度提升攻击和防御,一直有时间半小时。这道具虽平平无奇,但配合对路子的打架位置用效果更佳,选择对路子的位置就会给自己创造更顶的打架空间,让虎骨的增益发挥到顶到天。我刚玩战士的时候,经常在银杏山谷附近猎杀老虎攒着虎骨,服用后去猪洞刷红野猪。刚开始我不管位置好坏,冲上去就砍,就算吃了虎骨,也经常被几只野猪围着打。后来我发现,猪洞的拐角处是个好位置,能挡住一侧的怪物,只得要对着正面的敌人。有次我服用虎骨后,特意跑到猪洞的拐角处刷怪,果真如此只引来两只红野猪。我靠着拐角卡位,用刺杀剑术隔位攻击,不用担心被偷袭,虎骨提升的攻击也让我清怪速度快了不老少。后来闯关沃玛卫士的时候,我也会先找好打架位置,比如站在石柱后面,躲开沃玛卫士的覆盖面攻击,再服用虎骨提升战力。选择对路子的打架位置,能给自己创造更顶的打架空间,再配一起虎骨的增益,就算是打底的装备也能不