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疗伤包是游戏中最中心的回血道具,分为平平无奇、高等级、超级三个等级,能嗖嗖快回血回蓝玩家血量,是保障活下来的要命的物品。游戏中的防守技能多以护盾、减伤、控制为主,而疗伤包并非自个儿用,之后就是防守技能的组合用了,过去防守技能为疗伤包的用创造稳得很环境,能老鼻子提升活下来概率,扛得住高强度战斗。之前用疗伤包时,我经常陷入回血时被攻击的难办的事。在PK或闯关BOSS时,我血量下降后直来直去用疗伤包,但疗伤包的回血过程得要时间,期间被对方一直有攻击,往往血还没回满就被击杀。尤其是对着祖玛教主这类高一眨眼炸场BOSS时,简简单单用疗伤包压根不能扛得住其技能伤害。后来我发现,之后就是防守技能的组合用了,过去防守技能的配合,能让疗伤包的回血效果顶大的化。我开始研究疗伤包与防守技能的组合技巧,以战士职业为例,当血量下降至30%时,先放野蛮冲撞将怪物或对手推开,创造一眨巴眼的稳得很空当,然后嗖嗖快用高等级疗伤包回血;如果碰到覆盖面攻击,就邪恶之毒是游戏中邪异怪物专属的负面状态,由邪异能量凝聚而成,被带着该毒素的怪物攻击后,玩家会一直有流失血量,一起防御属性往下压20%,一直有时间10秒。在各类副本与野外刷怪场景中,小怪的密度与攻击频率往往决定战斗难度,毕竟小怪是一个很要命的得很的决定因素,而带着邪恶之毒的小怪,会让本来有手就会的群怪清掉变得贼难搞,其毒素叠一起效果甚至能直来直去扭转局部战斗走向。第一次碰到带着邪恶之毒的小怪是在邪异山谷副本,当时我用战士职业,凭借中间阶段装备自信地冲进小怪群。可没打多久,就感觉血量一直有下降,查看状态才发现中了邪恶之毒,防御也被削弱。更糟的是,跟前儿的邪异小僵尸没完没了涌来,每一次攻击都触发毒素叠一起,我的血量以肉眼可见的速度下滑,只能老多回用疗伤包。本来以为能不费劲清掉的小怪群,却让我陷入绝境,最后不得不呼叫队友支援才得以脱身。这次经历让我深有体会到,毕竟小怪是一个很要命的得很的决定因素,尤其是带着邪恶之毒的小怪,除妖手套是游戏中道士职业的中间阶段最中心护手装备,由驱魔兽的兽皮混一起精铁缝制而成,手套表面刻有除妖符文,最中心属性是提升道术攻击与施毒术效果,一起带着除妖震慑特效,对妖系怪物有多出来来的伤害加成。无论是妖系怪物堆一堆的地图刷怪,还是对着来的BOSS闯关,这是老鼻子玩家们可以去考虑的实打实好用装备,能准得很提升道士的战斗配一起性与输出效率。中间阶段用道士职业越练越猛时,我在妖魂峡谷刷怪屡屡受挫。这里的妖魂小怪、妖灵精英怪均属于妖系怪物,我的平平无奇护手装备对其伤害没多少,施毒术的一直有伤害也不够,刷怪效率低到离谱。后来行会里的老油条玩家推荐我用除妖手套,告诉我这是老鼻子玩家们可以去考虑的装备,配一起妖系怪物战斗。我半信半疑地过去击杀除妖卫士任务获得了这副手套,佩戴后立刻感遭到了变化。除妖手套的除妖震慑特效触发后,对妖系怪物的伤害提升了35%,施毒术的一直有时间也延长了一倍。在妖魂峡谷刷怪时,本来得要两分钟清掉的妖灵精