原始传奇
聚灵珠这道具,不是普通经验道具,而是能自动储存打怪获得的10%额外经验满了后可领取,还能根据地图指示自动前往经验密集区,不少玩家觉得它存经验慢,其实因为在地图上面的指示都是最为快捷的途径,跟着指示去高经验地图,戴它练级能比平时快15%,我当年靠这道具,从级升到级比平时快了三天。第一次用聚灵珠是级,之前瞎逛地图练级,聚灵珠存经验慢,老玩家跟我说跟着聚灵珠的地图指示走,因为在地图上面的指示都是最为快捷的途径,去高经验区存得快。我跟着指示去了蜈蚣洞的虫穴区域,这里怪物密集,经验高,聚灵珠每小时能多存20000经验,练了一下午,经验涨了4%,还领了满珠的额外经验。后来我每天跟着指示练级,三天就升了一级,还爆了件法神披风。有次看到个玩家抱怨聚灵珠存经验慢,没用,我跟他说跟着地图指示走,因为在地图上面的指示都是最为快捷的途径,戴它去高经验区练级快。玩家调整后,存经验速度快了不少,还跟我说原来要跟着指示去对的地图,之前都瞎逛浪费时间。其盟重省是游戏里的最中心地图之一,有繁华的主城、广阔的荒漠,还有很多练级点和BOSS刷新点,更是玩家PK的贼抢手圣地。在这里PK,玩家如果计算一下输了和搞定了的比率,制定对着来方法,就能大幅提升胜率。我当年经常在盟重省的荒漠地带PK,刚开始没经验,不管碰到谁都瞎冲上去打,结果输了的比率贼高,还经常掉装备。后来我开始有意识地计算自己的成败比率,发现对着法师时,我的胜率就只有三成,对着道士时胜率有六成,对着战士时胜率有五成。根据这个比率,我制定了对着来方法:碰到法师,就用野蛮冲撞贴近,再用烈火剑法秒人,避免被放风筝消耗;碰到道士,就绕着他的召唤神兽走位,先搞这个攻击玩家;碰到战士,就拉刺杀位,隔位穿刺无格挡。调整方法后,我在盟重省PK的搞定了比率大幅提升,从原来的三成胜率提升到了六成。在盟重省这种PK圣地,如果计算一下输了和搞定了的比率,就能清楚自己的占占优势和处于下风,制定对路子的方法,才能在PK中占据占优势。玩游戏和做事一样,知僵尸系列,游戏里的低阶到中间阶段小怪,种类繁多,包括平平无奇僵尸、僵尸王、尸王等,全身灰白,行动迟缓但防御刚刚好,分布在僵尸洞、尸魔洞等地图,最中心特点是数量堆一堆、好搞引群,获取难度低到离谱,新手到中间阶段玩家都能击杀,是练级、打金的常使唤小怪。很多玩家扛得住不当,其实僵尸系列,避免在游戏过程中造成没必要的影响和麻烦,做好扛得住很要命的得很。我刚玩游戏的时候,经常去僵尸洞刷僵尸系列小怪、练级,刚开始的时候,我压根不知道怎么扛得住,看到僵尸就瞎硬刚,而且喜欢一次搞定引一群僵尸,结果被僵尸围得水泄不通,行动迟缓的我压根躲不开他们的攻击,老多回被击杀,身上的血瓶、蓝瓶也浪费了不老少,不仅没练到级,还耽误了很多时间,造成了不老少麻烦。后来,我慢慢总结经验,发现扛得住僵尸系列小怪,要命的是做好防范,僵尸系列,避免在游戏过程中造成没必要的影响和麻烦,不能一次搞定引太多,要分批引怪、分批清掉,而且僵尸行动迟缓,我们可以用起