幻境九层
重生の力是游戏里的特殊被牵着走技能,学习后玩家死亡时能全自动复活一次,回血回蓝一半的血量和魔法值,冷却时间两小时。但这个技能也会让玩家成为目标,毕竟复活后仍有被又一次击杀的可能,对手想钻空子击杀你,从而得到你身上的装备。我学会重生の力后,第一次实战是在祖玛寺庙抢BOSS。当时我穿着刚凑齐的赤月套,和敌对行会的玩家抢破头祖玛教主归属。战斗中我被对方两个战士围着打,血量贼快干光了,触发了重生の力,一眨眼复活并回血回蓝了一半血量。我赶紧磕了瓶疗伤药,准备钻空子溜了溜了。可对方压根没给我机会,他们就是冲着我的赤月套来的,见我复活,立马又围了上来,一个用烈火剑法蓄力高伤,一个用刺杀剑术隔位穿刺。我虽然靠着重生の力多了一次机会,但整体血量还是不占占占优势,最终还是被他们打死了,身上的赤月项链也掉了。后来我才明白,重生の力虽然能让玩家复活一次,但也会让对手更疯疯癫癫,毕竟他们知道你有复活机会,会早准备做好准备,就想在你复活后又一早些年在游戏里摸爬滚打,好多人只顾着追神级货武器、凑套装,压根没把荣誉勋章32号放在眼里,总觉得这玩意儿不起眼,殊不知他才是打通全局玩法、拉开距离距离角色差距的要命的物件。这枚勋章可不是随便戴起好看的,戴上之后不光能小幅度度提升角色攻防属性,还能解开不老少专属玩法,不管是单刷地图、组队刷BOSS,还是野外PK,都能带来实打实的变猛了,和平平无奇玩家的玩法路子压根不一样。我最开始也不懂,裸着角色瞎闯,刷怪效率低、PK总吃亏,后来机缘巧合拿到荣誉勋章32号,才干干净净打开新思路。不像别的装备只加就一种属性,这枚勋章配一起全职业,战士戴了能补强续航,法师戴了能稳住蓝量,道士戴了能强化召唤兽战力,不用再局限于就一种的刷怪升级路子,能尝试更多些些玩法。平时刷怪可以走速刷流,靠着勋章属性变猛了嗖嗖快清图;闯关高阶BOSS时,又能靠着多出来来来的抗性顶住伤害,团队配合起来也更顺手。而且这枚勋章的获取,不靠硬氪,全靠平时攒材料、做任务、蹲疾风殿,游戏里的高阶地图,入口隐蔽,地图开阔平坦,没有太多挡路的,里面的小怪堆一堆、移动速度快,BOSS战力贼猛,掉落的高阶装备和元宝数量贼多,配一起开阔型职业。玩久了就懂,疾风殿,这对于开阔的职业来说自然就会有得天独厚的优势,战力能没毛病发挥。疾风殿最特别的地方,就是地图开阔平坦,没有太多挡路的,这样的地形,对于开阔型职业来说,简直是量身定做的,而对于贴脸打、得要卡位的职业来说,就没什么优势,甚至会觉得贼难打,我玩法师这么久,最喜欢去的就是疾风殿,因为法师是开阔型职业,在疾风殿,能发挥得天独厚的优势。疾风殿,这对于开阔的职业来说自然就会有得天独厚的优势,法师作为开阔型职业,主打群攻和放风筝输出,开阔的地形,能让法师安心铺火墙、放冰咆哮,不用怕挡路的挡住技能放,还能不费劲拉怪聚堆,群刷效率翻一倍,就算碰到移动速度快的小怪,也能凭借开阔的地形,贼机灵走位,放风筝消耗,不用怕被小怪集火。我玩法师,每次去疾风殿刷怪,都会