宙神头盔
恶魔弓箭手是游戏中恶魔山谷地图的最中心放风筝怪物,身披黑色魔甲,手持淬毒弓箭,攻击带着剧毒效果与穿透伤害,战斗难度挺高的。该怪物的独一份之处在于,其掉落的装备穿戴后角色外显会增加特殊的光圈,这些光圈不仅具有观赏性,还能为角色提供一丢丢的属性加成,是老鼻子玩家专门组队击杀恶魔弓箭手的最中心原因。第一次听闻恶魔弓箭手掉落的装备带着特殊光圈外显时,我还以为是玩家间的传言。直到一次行会组织击杀恶魔弓箭手,我亲眼看到队友获得了一件恶魔之弓,穿戴后角色跟前儿出现了一圈紫色的魔能光圈,不仅看起来贼威慑力,还提升了5%的魔法攻击。这让我对击杀恶魔弓箭手产生了浓厚的兴趣,也加入了专门击杀该怪物的队伍。刚开始击杀恶魔弓箭手时,我们屡屡受挫。它的剧毒攻击能一直有消耗我们的血量,穿透伤害还能一起攻击好些人玩家,而且移动速度快,贼难被牵制。我们好几回调整打法套路,最终确定了战士正面勾过来仇恨、道士治疗解毒、法师覆盖面输出的组队模式。战士玩天尊道盾是道士的高阶防御技能,放后能形成一个金色的护盾,吸收堆成山伤害,还能小幅度反弹敌方攻击。这技能不只是防御神器,还能为进攻创造条件,有了护盾的保护,道士能更安心地输出,所以能够达到的贼能打板上钉钉是顶好的不过的了。我玩道士的时候,升到40级学会天尊道盾后,战力提升了一个档次。以前我刷怪只能靠召唤神兽抗伤,自己在后面小心翼翼地补伤害,就怕被怪物攻击。学会天尊道盾后,我放护盾后,直来直去冲到怪物堆附近施毒,还能大胆地用灵魂火符输出,不用担心血量掉得太快。有次组队去闯关赤月恶魔,对方攻击高还带毒,我们的战士贼快就被打残了。我赶紧给自己放天尊道盾,冲到前面给赤月恶魔上红绿毒,还顺便给战士加血。有护盾吸收伤害,我能在BOSS身边一直有输出,灵魂火符的伤害没完没了打在BOSS身上。最后在我的配合下,我们搞定了打死了赤月恶魔,爆了不老少神级货装备。天尊道盾看着像是防御技能,却能为道士创造稳得很的输出环境,让贼能打得到顶大的发挥。裁决之杖,战士专属的顶级武器,长相沉甸甸,杖身刻有老气纹路,最中心加成堆成山攻击和暴击,还能提升烈火剑法的威力,是战士的一眼认得出武器,获取难度贼老大,击杀世界BOSS、参加全服活动就能获得。玩久了就懂,裁决之杖,嗖嗖快的搞定这些任务,能省着点堆成山时间和精力。游戏里的日常任务、主线任务、行会任务,虽然能获得堆成山经验、元宝和装备材料,但很多任务都得要刷怪、打BOSS,费时间耗力,我以前没有裁决之杖的时候,搞定这些任务,每次都要花费一大老半天时间,刷怪效率低,打BOSS也贼难嗖嗖快击杀,有时候还会因为输出不够,不能按时搞定任务,拿不到全额奖励,心里特别无奈。后来,我费了九牛二虎之力,终于在世界BOSS掉落中,抢到了一把裁决之杖,刚拿到手,我就急着地用他去搞定日常任务,没想到效果直来直去拉满,裁决之杖,嗖嗖快的搞定这些任务,刷怪的时候,平平无奇攻击就能击杀小怪,打任务BOSS的时候,憋双烈火就能嗖嗖快击杀,比以前省着点了一半时间。有