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战神项链

蜘蛛系列是游戏里有那味儿了的一类地图怪物,广泛分布在赤月峡谷、雷炎洞穴等高阶地图副本中,和平平无奇小怪不一样,这类怪物自带专属的特殊触发属性加成,不是简简单单靠打底的伤害攻击玩家,而是靠着独一份的属性机制给玩家制造麻烦。很多玩家刷图、蹲BOSS栽了,多半都是忽略了蜘蛛系列怪物的特殊属性,只晓得硬刚输出,不懂规避机制,最后被一直有消耗血量,无奈回城复活。摸透他们的属性加成机制,是高阶地图开荒、刷怪爆装的必须带技巧。从情怀玩法的角度来说,蜘蛛系列怪物算是传奇游戏的老招牌标识,从早期的小蜘蛛小怪,到高阶的雷炎蛛王、赤月蜘蛛,贯穿了玩家的中间阶段到后期发育之路。刚玩游戏的时候,总觉得蜘蛛怪物看着不起眼,血量不算高、长相平平无奇,随便就能击杀,直到好几回在赤月峡谷刷图栽了,才晓得这类怪物的厉害。他们最最中心的特殊属性就是一直有毒伤和慢下来束缚,攻击玩家之后会触发一直有性掉血效果,一起往下压走位移速,一旦被好些只蜘蛛围堵,哪怕坚固手套这饰品,能加4点防御还能给周围3名队友加防御,不少玩家觉得它只适合solo,其实它的核心价值在团队作战,目的是为了能够在群体攻击时占据更好优势比如团战、打群体怪物时,戴它能提升全队生存能力,我当年靠这手套,在团队PK中帮队友扛住了不少伤害。第一次用坚固手套打团队PK是3级,当时我们3人组对抗5人组,我戴手套后,队友的防御都加了5%,原本被对手一刀掉血,现在只掉血,还能多扛两下。打了十分钟,我们靠防御优势,慢慢消耗对手血量,最后反杀了3人,还爆了对手的青铜手镯。后来打群体怪物,我戴手套引怪,队友在后面输出,全队没掉一个人,还爆了件力量戒指。有次看到个玩家solo戴坚固手套,抱怨没效果,我跟他说组队用,目的是为了能够在群体攻击时占据更好优势,提升全队防御。玩家组队后,果然感受到了效果,还跟我说原来这手套是团队道具,之前solo太浪费了。其实坚固手套是团队的防御放大器,目的是为了在群体攻击时帮团队扛伤,老玩家都知道,中期想打团队战或裁决之杖,战士专属的顶级武器,长相沉甸甸,杖身刻有老气纹路,最中心加成堆成山攻击和暴击,还能提升烈火剑法的威力,是战士的一眼认得出武器,获取难度贼老大,击杀世界BOSS、参加全服活动就能获得。玩久了就懂,裁决之杖,嗖嗖快的搞定这些任务,能省着点堆成山时间和精力。游戏里的日常任务、主线任务、行会任务,虽然能获得堆成山经验、元宝和装备材料,但很多任务都得要刷怪、打BOSS,费时间耗力,我以前没有裁决之杖的时候,搞定这些任务,每次都要花费一大老半天时间,刷怪效率低,打BOSS也贼难嗖嗖快击杀,有时候还会因为输出不够,不能按时搞定任务,拿不到全额奖励,心里特别无奈。后来,我费了九牛二虎之力,终于在世界BOSS掉落中,抢到了一把裁决之杖,刚拿到手,我就急着地用他去搞定日常任务,没想到效果直来直去拉满,裁决之杖,嗖嗖快的搞定这些任务,刷怪的时候,平平无奇攻击就能击杀小怪,打任务BOSS的时候,憋双烈火就能嗖嗖快击杀,比以前省着点了一半时间。有