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卧龙战将

死亡棺材是17古毁灭版中贼代表性的中间阶段地图,也是当年数不清玩家练级、打装备的最中心据点。这张地图的怪物密度刚刚好,BOSS刷新规律稳得很,产出的装备材料性价比高到离谱,是战士玩家从新手中间茬儿到高级的必经之地。不一样于低级地图的有手就会开荒,死亡棺材的BOSS有着独一份的回血机制,对战时极其考验玩家的输出节奏和药水把控能力,一旦手法失误,所有对战投入都会沦为无用功。早些年刚玩这个版本的时候,我和很多玩家一样,打BOSS只看重输出伤害,一味堆攻击属性,不管节奏把控。第一次单刷死亡棺材BOSS的时候,满心以为伤害管够就能稳过,全程硬刚输出,结果打完一套一眨眼炸场后,自个儿掉血速度远超一截药水回血速度,只能后撤拉扯。可一眨巴眼的停顿过后,BOSS血量嗖嗖快回弹,耗费堆成山血瓶、费时间半个好几个钟,最后空手而归,白白浪费了堆成山游戏资源。也是这次栽了,让我干干净净摸清了这张地图BOSS的对战逻辑。死亡棺材的BOSS回血速度,是根据自个儿剩下的血逆火复活是游戏里的后期通用混子位技能,学习后可在被打败时一眨眼复活,一起触发逆火buff,短时间内提升自个儿攻击和暴击,配一起后期所有职业玩家,学习难度高到离谱,需过去打败顶级BOSS、参加全服组队打活动获取技能书。很多玩家不会合情合理用他,却不知道逆火复活而从现在这种玩法模式里面去打自己的进攻火力的时候,能发挥要命的混子位用处,放大进攻优势。我后期玩战士的时候,费老劲攒齐材料换到了逆火复活技能书,学会后却总用不好,要么是复活后瞎冲锋被秒,要么是错过逆火buff的顶好的用时机,觉得这个技能没什么用,甚至一度后悔浪费资源学他。那时候不管是PK还是组队打,我都只注重自个儿输出,忽略了逆火复活的混子位价值,打进攻的时候总被对手压制,贼难占到优势。后来,行会组队打的时候,帮主告诉我,逆火复活不是简简单单的复活技能,逆火复活而从现在这种玩法模式里面去打自己的进攻火力的时候,能帮我们稳住进攻节奏,放大进攻火力。现在的组队打玩法,讲究的是荣誉勋章21号是战法道三职业中间阶段都好使的实打实好用配饰,不加花里胡哨的特效,就实打实加打底的属性,战士戴加攻击、法师戴加魔法、道士戴加道术,属于中间茬儿阶段的刚需物件,获取难度不算高,做日常任务、刷中层副本就能拿到,是大半儿玩家中间阶段都会戴的一件装备。好多人拿到这枚勋章,戴上就不管了,觉得只是中间茬儿装,没必要费心思,随便戴到换高阶装备就行,压根没挖掘他的有奔头。其实这勋章本身打底的属性中规中矩,想要让他配一起中间阶段刷怪、PK的需求,而是得要进行装备的强化,不是光靠本身属性就够用,强化之后的提升,比换一件平平无奇高阶首饰还划算。我早先玩法师,拿到荣誉勋章21号后,一开始没当回事,刷猪洞、蜈蚣洞的时候,总觉得输出差点意思,蓝耗也快。后来听行会里的老手说,这勋章能强化,就攒了些金刚石和打底的材料,慢慢给他强化升级,强化到中级后,魔法攻击一眼看穿涨了一截,放冰咆哮、铺火墙的伤害都提上来了,刷怪效率快了不老少。