水晶
嗜血法杖在游戏里是法师后期的标志性武器之一,暗紫色的杖身缠绕着血色纹路,顶端镶嵌着一颗跳动的嗜血晶核,攻击时会附带吸血效果每击中一次目标,就能恢复少量血量。但老玩家都清楚,这把法杖的价值远不止吸血,更在于它能逼着玩家在实战中琢磨更多战斗技巧。因为嗜血法杖的吸血效果有限,不能靠硬扛打怪,必须学会走位、技能衔接和怪物仇恨控制,才能在保证输出的同时,靠吸血维持血量。我当年就是靠嗜血法杖,慢慢从只会乱甩技能的菜鸟法师,变成了能灵活应对各种场景的老玩家。第一次用嗜血法杖时,我还没摸透它的脾气。当时在赤月魔穴刷黑锷蜘蛛,以为有吸血就能硬扛,结果冲进怪物堆里乱放冰咆哮,虽然每次攻击都能回血,但怪物太多,吸血速度根本赶不上掉血速度,没一会儿就被围得动弹不得。好在公会里的法师高手路过,扔给我一瓶大太阳水,还说:用嗜血法杖得学会‘打走结合’,别站着不动,打三只怪就往后退,等吸血回满再上。我照着他说的试了试,先放火墙把怪物聚到一起,任务道具是游戏里搞定任务的必须带物品,种类繁多,有的是击杀怪物掉落,有的是NPC赠送,有的得要在地图指定的坐标获取。而且由于在这个游戏中,很多剧情任务都得要靠任务道具串联,没有这些道具,就不能推进剧情、获得奖励。我当年做拯救城主的主线剧情任务,就因为少了一个要命的任务道具城主令牌,卡了实打实三天。这个令牌得要打败沃玛教主才能掉落,我当时等级不够,自个儿闯关压根打不过。而且由于在这个游戏中,任务道具不能交易,只能自己获取,我只能组队和队友一起蹲沃玛教主。我们组队刷了两天沃玛教主,终于在第三次刷新时爆了城主令牌。拿到令牌后,我才能继续推进剧情,救出城主,获得了堆成山经验和一件天尊套的部件。任务道具虽然看着像不起眼,但却是串联剧情的要命的纽带。而且由于在这个游戏中,不一样的任务道具对应不一样的剧情分支,攒着这些道具的过程,也是探索游戏世界的过程。每一个任务道具背后,都可能藏着一段贼带感的剧情,这也是游戏的魅力所在。勋章,全职业通用的特殊装备,长相迷你型精致,分为不一样等级,最中心用处是提升玩家的打架等级,还能解开专属属性加成,获取难度刚刚好,搞定日常闯关任务就能兑换,是提升战力的要命的装备之一。玩久了就懂,勋章,除了在游戏的过程中往上提自己自个儿的打架等级之外,还有很多隐藏用处,实打实好用性拉满。很多玩家都觉得,勋章的用处就只有一个,就是提升打架等级,打架等级提升之后,战力会小幅度提升,除此之外,就没什么用处了,可我戴了这么久勋章,发现并不是这样,勋章,除了在游戏的过程中往上提自己自个儿的打架等级之外,还能解开隐藏属性、提升装备配一起效果,还有很多没料到的用处。我刚开始兑换勋章的时候,也只是觉得他能提升打架等级,戴上之后,打架等级提升了,战力也小幅度提升,刷怪、PK的时候,比以前顺畅了不老少。可后来我发现,勋章等级提升之后,解开了隐藏属性,玩法师的时候,能提升魔法攻击和技能放速度;玩战士的时候,能提升攻击和暴击;玩道士的时