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寂静之城

刺杀剑术是战士的核心破防技能,级可学,释放时会形成双股剑气攻击前方2格目标,能无视目标1物理防御,还能对隔位目标造成双倍伤害。很多战士觉得这技能普通,却不知道用刺杀剑术能优化进攻当玩家们依靠自己的玩法更好的打出来自己进攻的时候,靠它的破防效果能快速磨BOSS血,我当年靠这技能,在进攻白野猪时,无视1防御,一下掉点血,没分钟就打赢了BOSS,还爆了青铜项链,比没放技能时快了5分钟,优化了自己的进攻节奏。第一次没优化进攻时,我用普通攻击打邪恶蜈蚣,一下掉点血,打了8分钟才赢;后来用刺杀剑术,破防后一下掉点血,还能隔位攻击,不用近身,没5分钟就清了一只,进攻效率快了37%。当玩家们依靠自己的玩法更好的打出来自己进攻的时候,刺杀剑术还能应对高防小怪如钢牙野猪,之前打钢牙野猪要分钟,用技能后没7分钟就赢了,破防效果让进攻更轻松。要是没这技能,就算靠自己的玩法进攻,也会因BOSS、小怪防御高,进度慢,没法优化进攻。用刺杀剑术优攻,还要注意技能衔道士的技能大多偏向混子位和一直有输出,像毒术、治愈术这些,看着像一眨眼炸场力不强,但在限时闯关里却能发挥奇效。很多限时副本或活动,是得要玩家在规矩时间内搞定清场或击杀BOSS的,道士的技能能很好地配一起这种节奏,帮助团队贼效率搞定闯关。我玩道士的时候,最拿手的就是参加限时闯关活动。有一次游戏出了限时清场副本,要求在半小时内清掉完三层地图的所有怪物,否则就会输了。我们组队进副本后,我先在每层地图的要命的位置放毒,毒术的一直有伤害能慢慢消耗怪物的血量,然后召唤宝宝帮忙清掉小怪,自己则负责给队友加血、加防御buff。到了第三层,怪物数量突然增多,而且攻击也高,队友们都有点慌了。我赶紧放群体毒术,再用治愈术稳住团队的血线,让战士们聚一堆火力清掉要命的怪物。靠着我的技能配合,我们在规矩时间内刚好清掉完所有怪物,拿到了副本的最奖励贼高。队友们都夸我是团队的定海神针。其实道士的技能看着像不对路子快节奏的限时闯关,但只要配一起用得对,魔魂杖是游戏里的中间阶段法师专属武器,样子修长,全身呈暗紫色,杖顶镶嵌着暗紫色魔晶,挥着时会冒着浅浅的的紫光,主要提升魔法攻击、暴击和技能伤害加成,配一起中间阶段法师玩家,获取难度刚刚好,刷魔魂小怪、闯关祖玛教主就能爆出。很多法师玩家觉得他不如骨玉权杖实打实好用,却不知道魔魂杖法师玩家在游戏当中打架,配一起好些种打架场景,是法师打架的最中心输出武器。我中间阶段玩法师的时候,身边很多法师玩家都在追求骨玉权杖,觉得骨玉权杖的魔法攻击加成更顶,而魔魂杖只是平平无奇中间阶段武器,不值当入手,我也跟风,花费堆成山金币和装备材料,换了一把骨玉权杖,可实际打架的时候才发现,骨玉权杖虽然魔法攻击高,但配一起场景就一种,只对路子单打输出,群刷、组队打的时候,效果不如魔魂杖。后来,我碰巧间爆到了一把魔魂杖,换上他再去打架,发现他的实打实好用性远超一截我的预期,魔魂杖法师玩家在游戏当中打架,不管是单打、群刷还是组队打,都能发挥巨大用