chuanqisif
恶魔弓箭手,游戏里的中阶怪物,长相是手持弓箭的恶魔,浑身漆黑,攻击带着穿刺伤害,行动敏捷,分布在祖玛寺庙、赤月峡谷外围,击杀后能掉落中阶装备材料和一丢丢元宝,看着像难打,却很配一起法师。玩久了就懂,恶魔弓箭手,法师这个职业,扛得住起来优势特别一眼看穿,不费劲击杀。很多玩家都觉得,恶魔弓箭手行动敏捷、攻击高,贼难击杀,尤其是平平无奇玩家,每次碰到恶魔弓箭手,都只能绕路走,可我玩法师这么久,发现恶魔弓箭手其实不难打,恶魔弓箭手,法师这个职业,天生就克制他,扛得住起来优势特别一眼看穿,不用费太多力就能不费劲击杀。法师这个职业,主打群攻和放风筝输出,而恶魔弓箭手虽然行动敏捷,但防御很低,而且害怕群攻伤害,刚好被法师克制,恶魔弓箭手,法师这个职业,扛得住他的时候,压根不用走位拉扯,只要铺火墙、放冰咆哮,就能不费劲消耗他的血量,就算恶魔弓箭手冲过来,也能用法墙挡住,继续放风筝输出,不用害怕被攻击。我玩法师的时候,每次去祖玛祈祷之刃是游戏里战士职业的中期特色武器,外观为银色长刀,刀身刻有祈祷符文,基础属性为物理攻击+点,攻击速度+10%,核心特效是祈祷祝福攻击时有20%概率触发经验值加成,每次攻击额外获得点经验;若组队时佩戴,全队成员都能获得10%的经验加成。这款武器的独特之处在于兼顾输出与升级,战士玩家使用祈祷之刃刷怪,既能保持较高的输出效率,又能快速积累经验,升级速度比使用普通武器快25%。更重要的是,它的全队经验加成特效,让战士玩家成为组队的香饽饽,很多玩家愿意组队邀请佩戴祈祷之刃的战士,形成互利共赢的刷怪模式。这种个人输出+团队增益的双重优势,让众多玩家都非常喜爱它的游戏过程,很多战士玩家会将祈祷之刃作为中期的主力武器,直到拿到后期的怒斩屠龙才会换下。我级战士时,刷祈祷副本拿到了第一把祈祷之刃。之前用井中月武器刷怪,1小时获得20000点经验,组队时队友只能获得基础经验;换上祈祷之刃后,我1小时能获得25000点经验,队友还能额外获得10%,很多玩家看BOSS,游戏里的最中心怪物,分为平平无奇BOSS、精英BOSS和世界BOSS,长相霸气、血量厚墩墩、攻击贼猛,分布在各个高难地图,击杀后会掉落堆成山元宝、装备和技能书,是玩家提升战力、攒着资源的最中心途径。很多玩家闯关BOSS时,只看重战力,忽略了要命的细节,其实BOSS,这是很多玩家们得到的要考虑的方面,细节不到位,再高战力也难搞定了。我当年中间阶段玩道士的时候,战力不算低,带狗、穿戴天尊套,每次闯关BOSS,都觉得只要战力够,就能不费劲击杀,可每次都屡屡输了,要么被BOSS的大招秒掉,要么被BOSS召唤的小怪围着打,要么抢不到BOSS归属,浪费了堆成山补给和时间,身边的玩家告诉我,闯关BOSS,有很多细节是必须考虑的,不能只看战力。后来我才明白,闯关BOSS,得要考虑的细节太多了,首先要考虑BOSS的刷新时间,早准备蹲点,抢占顶好的输出位置,避免被别的玩家抢归属,就像祖玛教主、赤月恶魔,刷新时间死规矩,早准备半小时蹲点,才能抢占先机;其次要考虑自个儿的补给