驱魔骨链
好多玩家觉得恶灵僵尸只是低级地图的平平无奇怪物,刷他只能攒点打底的经验,压根不值当花费时间,可实打实吃透他的玩家都知道,这怪物是前期获取高价装备的宝贝疙瘩途径,不用蹲点高阶BOSS,也能不费劲拿到值钱装备。恶灵僵尸看着像不起眼,其实是爆率暗藏吓一跳的喜,不光会掉落高阶首饰、少见得很材料,偶尔还能爆出小神级货装备,哪怕是价格高昂的装备,也有几率直来直去掉落,这一点让很多散人玩家吓一跳的喜。我刚玩游戏那会,没钱没装备,高阶地图去不了,BOSS抢不过别人,只能在低级地图刷恶灵僵尸打发时间。本来只是想攒点金币买药,没想到接连爆出两件高价首饰,直来直去盘活了前期发育。后来专门研究这怪物的刷怪点位,找准堆一堆区反复清掉,不光能嗖嗖快攒经验升级,还能时不时地地拿到高价装备,不用氪金也能攒下不老少资源,前期发育直来直去走上快车道。玩游戏没必要一味盯着高阶BOSS,找准冷门宝贝疙瘩怪物,照样能逆袭发育。恶灵僵尸就是典型的低调神怪,难度低、易钳虫巢穴是蜈蚣洞深层分支秘境,全域堆一堆盘踞高阶钳虫精英小怪,内设巢穴专属领主BOSS,上线于蜈蚣洞全域扩容版本,秘境楼层人数带着量大,多人同屏刷怪极易出现一眨巴眼卡顿延迟,这一场地特质并非游玩弊端,反而可以巧用卡顿时间空当,调整走位、卡位布局、切换技能节奏,搞定小怪隔离、BOSS卡点,低成本反打攻坚巢穴领主,属于场地特色玩法,当年熟知卡点技巧的玩家,称霸整片蜈蚣洞秘境。散人单人刷钳虫巢穴小怪,巧用卡顿空当规避围殴掉血,优化续航成本。巢穴内部钳虫集群扎堆,移速统一攻速嗖嗖快,常态走位贼难一次搞定脱身,同屏怪物数量峰值,画面会出现一秒左右卡顿,怪物行动同步停滞。整年整月深耕此地刷怪都摸清规律,卡顿一眨眼早准备预判走位,贴墙体绕挡路的卡位,等画面回血回蓝丝滑得很之时,集群钳虫被墙体分割撒开丫子,不会同步近身围殴自个儿。法师趁撒开丫子空当铺火分批灼烧,战士分批刺杀收割,道士分批挂毒消耗,不用大额消耗疗伤药抗伤,不费劲清完全域狂暴之力是战士的高阶一眨眼炸场技能,激活后战士周身会泛起红彤彤光晕,攻击、攻速、暴击率大幅提升,付出的是一直有掉血,是战士的最中心输出技能。很多战士不知道如何让自己的贼能打更顶的打出来,其实打实好用好狂暴之力就能实现一眨眼炸场输出。我玩战士的时候,早期激活狂暴之力后,只会无脑冲上去砍,虽然贼能打提升了,但掉血太快,没打多久就扛不住了。后来在PK场和一个老油条战士交手,他激活狂暴之力后,不是瞎进攻,而是先用电光火石贴近敌人,再用刺杀剑术隔位穿刺,最后憋烈火剑法打出一招秒一击。我深受启发,开始研究狂暴之力的用技巧。激活技能前,先磕一瓶万年雪霜包储备血量;激活后,先靠走位拉刺杀位,躲开敌人的要命的技能,再聚一堆火力输出。有次闯关沃玛教主,我激活狂暴之力后,配合双烈火秒人的技巧,一眨眼打空教主一大半血条,再靠着队友的加血支撑,贼快就把教主打死了。想要让自己的贼能打更顶的打出来,要命的是掌握狂暴之力的激活时机和配一起技能,