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邪恶钳虫

红名村,游戏里的特殊地图,入口隐蔽,只能红名玩家进入,地图内没有稳得很区,随处可见红名玩家和高阶小怪,击杀怪物和玩家能获得堆成山元宝,还能提升贼能打,是红名玩家洗白、提升战力的顶好的场地。玩久了就懂,红名村,这样可以达到的贼能打板上钉钉是贼的不一样,比在平平无奇地图的贼能打提升不光一个档次。以前我PK杀人变红名后,只能蹲在稳得很区洗白,特别无聊,而且在平平无奇地图刷怪、PK,贼能打一直上不去,就算戴了高阶装备,也贼难碾压对手,身边的红名玩家都劝我去红名村,说在那里能提升贼能打,我一开始不信,觉得只是个平平无奇的洗白地图,直到我亲自去了一次,才发现差距有多大。刚进入红名村,我就被里面的氛围震撼到了,到处都是红名玩家PK、刷怪,没有稳得很区,啥时候都随地都可能被攻击,我刚开始刷怪的时候,就感觉自己的贼能打比平时强了很多,以前得要两三刀才能击杀的小怪,在红名村一刀就能搞定,玩道士放施毒术,减防掉血的效果也更一眼看穿,红名村诅咒の亡是游戏里的特殊增益道具,很多玩家拿到手不知道怎么用,要么闲置背包,要么胡乱用,压根没发挥出他的实打实打实好用处,这玩意儿是当下玩家必须重视的对局道具,最中心就是强化诅咒类技能效果、把控实战节奏,用对了能直来直去改写对局走向,不管是刷怪还是PK都能占据板上钉钉优势。现在不管是刷高阶副本,还是野外玩家对战,节奏都越来越快,光靠等级和硬装备贼难站稳脚跟,必须借助这类特殊道具优化玩法,诅咒の亡就是提升实战能力的要命的所在,错过就等于落后旁人一大截。我之前没重视诅咒の亡,刷高阶BOSS的时候,就算挂上诅咒技能,削弱效果也一丝丝丝,BOSS伤害依旧爆表,团队刷本都要损耗堆成山药水;PK的时候更是没优势,技能伤害不够,很好搞被对手拉扯反制。后来吃透了诅咒の亡的用法,在放诅咒技能前触发道具效果,技能削弱幅度大幅提升,BOSS防御暴跌,团队输出效率直来直去翻一倍,PK时也能嗖嗖快压制对手,让对方全程处于弱势状态。这道具的用法没有死规矩套路黑野猪是游戏里的中间阶段常见怪物,看着像平平无奇,但在团队对抗赛玩法中,他成了考验团队技能平衡的要命的。这个玩法以击杀对方阵营的黑野猪集群为目标,整个系统会注重双方团队当中的技能平衡,过度依赖就一种输出技能的团队,很好搞被对方针对,贼难取胜。我第一次参加团队对抗赛的时候,我们队全是法师,想着靠群体技能嗖嗖快清黑野猪。结果比赛一开始就陷入被牵着走,对方队有战士顶伤、道士加血,还有法师准得很输出,技能配一起很均衡。我们的法师集群虽然清怪快,但被对方战士贴近后压根没还手的余地,黑野猪没清多少,自己这边就先减员了。后来我们调整了团队配置,加入了两个人战士和一名道士,平衡了输出、防御和混子位技能。又一次比赛时,战士负责挡住对方进攻和黑野猪的冲击,道士一直有加血并放毒术削弱黑野猪,法师在后面稳得很输出。整个系统会注重双方团队当中的技能平衡,我们靠着均衡的技能配一起,既能贼效率清黑野猪,又能抵御对方的攻击,最后顺风顺水赢了比