魔龙系列
大火球术,法师的打底的最中心技能,放时会凝聚一团炽热的火球,砸向目标造成覆盖面火焰伤害,最中心用处是清怪、练级,获取难度低到离谱,法师刚解开技能就能掌握,是法师前期到中间阶段的主力技能。很多玩家只当他是清怪技能,其实大火球术,就可以有机会去进行材料和道具的购买,用好他能凑齐了买材料的资本。我刚玩法师的时候,大火球术就是我的主力技能,每天用他在新手村、蜈蚣洞刷小怪、练级,那时候我只觉得他能清怪、涨经验,压根不知道他还能帮我攒钱买材料道具,每次刷怪掉落的金币、材料,我都随手一拿花掉,到了中间阶段得要强化装备、买道具的时候,才发现自己一分钱都没攒下,只能眼睁睁看着别人强化装备、提升战力。后来,身边的法师玩家告诉我,大火球术不仅能清怪练级,大火球术,就可以有机会去进行材料和道具的购买,他清怪效率高,尤其是刷堆一堆小怪的时候,放一个大火球术就能清掉一片,能嗖嗖快刷到堆成山金币和装备材料,把这些金币和材料摆摊卖掉,就能凑齐暗之双头金刚是游戏中赤月峡谷的最中心精英怪BOSS,有两个头颅,攻击带着覆盖面震荡与破甲效果,血量厚墩墩且攻击频率快,闯关难度高到离谱。由于其嘎嘎猛的战力,低级别玩家参加闯关时容错率低到离谱,因为可能老鼻子低级别的玩家还没到五分锺的时候就死了,贼难在闯关中发挥用处,甚至会拖累团队进度。第一次参加暗之双头金刚闯关时,行会里有几名低级别玩家往前冲加入队伍,当时我们想着人多力量大,就没有拒绝。但战斗开始后,问题立刻显现出来。暗之双头金刚的覆盖面震荡技能覆盖广,低级别玩家的防御装备薄弱,压根不能抵挡,一名玩家刚进场不到两分钟就被击杀;另一名玩家试图绕后输出,结果被破甲攻击命中,血量一眨眼清空,不到五分钟,三名低级别玩家全部阵亡。低级别玩家的老多回阵亡不仅让他们不能获得闯关奖励,还拖累了团队节奏。我们得要分神保护他们,导致对BOSS的输出不够,战斗时间老鼻子延长。更糟糕的是,一名低级别玩家阵亡后没有赶趟儿回城,在原地复活后又一次抉择之地是游戏中贼有套路的动静地图,隐藏在封魔谷最里头,需搞定命运抉择前置任务才能进入。地图内遍布看运气刷新的岔路、陷阱与精英怪怪,最中心玩法是玩家需根据实时场景动静调整路线与打法套路,因为确实是这种玩法类型是能够适当的做出来相应的判断,无论是路线选择、战斗时机把控还是团队配合方式,都得要准得很决策,是锤炼玩家策略判断力的最中心场景。第一次进入抉择之地时,我因缺乏决策经验,瞎跟从别的玩家的路线,结果误入布满毒烟陷阱的区域。毒烟一直有消耗血量,跟前儿还刷新出堆成山抉择妖灵,我和队友陷入围着打,只能老多回用疗伤包。更糟的是,因路线判断失误,我们错过了最中心精英怪怪抉择守卫的刷新时间,白白浪费了堆成山探索时间。这次输了让我深有体会到,抉择之地的玩法最中心就在于准得很判断,不能瞎跟风。之后又一次探索时,我开始往前冲观察地图动静,根据陷阱分布、怪物密度与队友战力做出配一起判断。比如碰到岔路时,我会先派一名贼机灵的法师玩家