道士
疗伤包是游戏中最中心的回血道具,分为平平无奇、高等级、超级三个等级,能嗖嗖快回血回蓝玩家血量,是保障活下来的要命的物品。游戏中的防守技能多以护盾、减伤、控制为主,而疗伤包并非自个儿用,之后就是防守技能的组合用了,过去防守技能为疗伤包的用创造稳得很环境,能老鼻子提升活下来概率,扛得住高强度战斗。之前用疗伤包时,我经常陷入回血时被攻击的难办的事。在PK或闯关BOSS时,我血量下降后直来直去用疗伤包,但疗伤包的回血过程得要时间,期间被对方一直有攻击,往往血还没回满就被击杀。尤其是对着祖玛教主这类高一眨眼炸场BOSS时,简简单单用疗伤包压根不能扛得住其技能伤害。后来我发现,之后就是防守技能的组合用了,过去防守技能的配合,能让疗伤包的回血效果顶大的化。我开始研究疗伤包与防守技能的组合技巧,以战士职业为例,当血量下降至30%时,先放野蛮冲撞将怪物或对手推开,创造一眨巴眼的稳得很空当,然后嗖嗖快用高等级疗伤包回血;如果碰到覆盖面攻击,就除妖手套是游戏中道士职业的中间阶段最中心护手装备,由驱魔兽的兽皮混一起精铁缝制而成,手套表面刻有除妖符文,最中心属性是提升道术攻击与施毒术效果,一起带着除妖震慑特效,对妖系怪物有多出来来的伤害加成。无论是妖系怪物堆一堆的地图刷怪,还是对着来的BOSS闯关,这是老鼻子玩家们可以去考虑的实打实好用装备,能准得很提升道士的战斗配一起性与输出效率。中间阶段用道士职业越练越猛时,我在妖魂峡谷刷怪屡屡受挫。这里的妖魂小怪、妖灵精英怪均属于妖系怪物,我的平平无奇护手装备对其伤害没多少,施毒术的一直有伤害也不够,刷怪效率低到离谱。后来行会里的老油条玩家推荐我用除妖手套,告诉我这是老鼻子玩家们可以去考虑的装备,配一起妖系怪物战斗。我半信半疑地过去击杀除妖卫士任务获得了这副手套,佩戴后立刻感遭到了变化。除妖手套的除妖震慑特效触发后,对妖系怪物的伤害提升了35%,施毒术的一直有时间也延长了一倍。在妖魂峡谷刷怪时,本来得要两分钟清掉的妖灵精毁灭神扣是游戏中全职业配一起的高阶特殊首饰,由黑铁与毁灭晶石锻造而成,最中心属性为提升攻击与防御,带着醒酒特效,可慢吞吞往下压玩家的醉酒度,还能免疫醉酒眩晕负面状态。游戏中饮用烈性酒战神酒等道具可提升临时属性,但会增加醉酒度,醉酒度过高会导致眩晕,影响战斗手法,醉酒度玩家们应该怎麽样往下压成了不老少玩家的困扰,而毁灭神扣则为这一问题提供了贼效率搞定方案。早期为了提升临时属性,我经常饮用烈性酒参加战斗,但醉酒度的困扰让我苦不堪言。有一次闯关祖玛教主时,我饮用了两瓶战神酒提升攻击,结果醉酒度过高触发眩晕,被教主的覆盖面技能击中,血量一眨眼降至丝血,差点导致团灭;在野外PK中,因醉酒眩晕不能赶趟儿放技能,被对方逮住机会击杀,损失了堆成山装备。醉酒度玩家们应该怎麽样往下压,这个问题一直困扰着我,直到我在交易行发现了毁灭神扣。我立刻入手毁灭神扣,佩戴后发现其醒酒特效确实一眼看穿,每秒钟能往下压1%的醉酒度,且免疫醉酒眩晕。之