牛魔教堂
镇妖神镯是游戏里少见的绑定型装备首饰,镯身冒着暗银色光泽,刻着镇妖符文,主要属性是提升防御和抗毒,戴上之后能真管用抵御地图怪物的毒得很攻击,算是道士和法师的活下去好物。但这镯子有个特点,属性是天生死规矩的,拿到手是什么样就是什么样,这是我们没有办法改变的,不像别的装备能靠锻造升级提升属性。我第一次得到镇妖神镯,是在赤月峡谷闯关赤月恶魔的时候爆的。当时我玩的是道士,正被赤月恶魔的毒液追着打,血条掉得飞快,队友赶趟儿给我加血,最后打死BOSS,这镯子就掉在了我脚边。戴上之后才发现,他的抗毒属性是死规矩的15点,不管怎么用炼石粉尘强化,数值都纹丝不动。刚开始还觉得有点可惜,后来才发现这死规矩属性的好处。有次和朋友去祖玛寺庙刷怪,他的手镯是可强化的,但强化输了碎了,只能临时换了个平平无奇的,防御差了一大截。而我的镇妖神镯虽然属性不能改,但胜在稳得很,全程帮我挡了不老少毒液攻击,不用担心里程碑碎装的风险。从那以后我就明白,游戏刚学会野蛮冲撞那会儿,我正卡在二十级出不了新手村。隔壁服务器有个叫黑风寨的行会,专挑软柿子捏,好几次我和兄弟去沃玛寺庙练级,都被他们堵在门口。有回我们刚把沃玛教主引出来,他们就冲过来抢怪,法师铺火墙,道士招狗咬人,我们几个小号被打得只能躲在稳得很区外干瞪眼。那天我咬着牙把技能书翻烂,终于把野蛮冲撞练到二级。再遇黑风寨的人,他们又想故技重施,我瞅准带头的战士冲过去,顶着他撞到墙角,剑光闪过,直来直去把他手里的青铜剑打掉。兄弟们见状一拥而上,道士给神兽加血,法师在后面放冰咆哮,打得他们落荒而逃。后来我们行会壮大了,每次去祖玛寺庙,我都会走在最前面,碰到不开眼的散人,就用野蛮冲撞把人震开,给兄弟们清出一条路。这技能就像兄弟间的心有灵犀,不得要太多花哨,只要冲得够猛,就能护住身后的人。现在想想,那些被欺负的日子反而成了顶好的的磨刀石,让我们明白,行会不只是个名字,是碰到欺负时敢亮剑的骨气。集体隐身术是游戏里道士的团队技能,释放后能让自己和周围5格内的队友进入隐身状态,持续秒,期间不会被怪物发现,但会被玩家攻击。在怪物刷新密集的地图,比如蜈蚣洞猪洞七层,这种怪物在刷新的时候,很容易被突然出现的怪物围攻,用集体隐身术就能暂时躲起来,避免被偷袭,我当年就靠这个技能,在猪洞七层帮队友躲过了无数次怪物围攻。第一次用集体隐身术,是在猪洞七层刷白野猪。我们刚打赢野猪,周围突然刷新了十几只黑野猪,眼看就要被围攻,我赶紧释放集体隐身术,队友们瞬间隐身,怪物找不到目标,慢慢散开了。从那以后,每次在怪物刷新频繁的地图,我都会提前攒好集体隐身术的能量,这种怪物在刷新的时候,只要看到怪物扎堆,就赶紧放技能,帮队友躲偷袭。有次公会组队打祖玛教主,刚到教主刷新点,就遇到其他行会的玩家抢怪。我们赶紧释放集体隐身术,躲在角落里,等对方和教主打得两败俱伤,再出来捡漏,最后顺利拿到教主爆的装备。很多新手道士不知道集体隐身术的用处,其