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刚进游戏那会儿,啥都不懂,就想着怎么打装备。结果在祖玛寺庙,被几个红名玩家蹲点,装备爆了一地。那时候才明白,这游戏,不是就只有打怪那么有手就会,还得防着人。后来,我搞了个骷髅戒指,虽然属性不咋地,但他能让我在险得很中求活下来。有了这个戒指,我就敢去那些险得很的地方,比如骨魔洞、尸魔洞。我知道,只要我不贪,就能保住小命。有时候,碰到强的BOSS,我就用起来地形,绕着挡路的,边退边打。这骷髅戒指,就像是我的护身符,让我在险得很中,也能找到机会。现在想想,这游戏,最勾过来人的,不是那些高等级装备,而是那种在险得很中求活下来的刺激感。就像我们常说的,有压力,才有动力。这骷髅戒指,就是给我压力,让我学会怎么在险得很中,保护自己。护身符大这东西,在最新的游戏头,板上钉钉是个不起眼但又离不得的玩意儿,不是啥子神级货道具,但架不住实打实好用,样子就是个方方正正的黄纸片子,上面画得有歪歪扭扭的符文,戴在身上不显眼,却能悄悄帮你挡灾。我耍这么久,对这玩意儿算是摸得透透的,刚开始进的时候,还以为他跟平平无奇护身符没区别,随手一拿就扔了,结果遭了大罪。刚进那阵,我选的道士,等级低,装备也撇,就戴些平平无奇首饰,去蜈蚣洞刷怪的时候,每次都被小怪追得满山跑,血掉得飞快,蓝也不够用,有时候明明快清完怪了,突然冒出来个小BOSS,一下就把我拍回城了,身上的材料掉得精光。后来在稳得很区跟个一起耍的兄弟摆龙门阵,他才跟我说,里的护身符大跟官服不一样,能加一丢丢防御和回血,还能挡一次一招秒伤害,是新手进的活下去符。我赶紧回去找个护身符大戴上,再去蜈蚣洞刷怪,果真如此不一样,小怪的攻击打在身上没那么疼了,血掉得慢了很多,有时候被小怪围着打,眼看血要干光了了,护身符大突重生の力是游戏里的特殊被牵着走技能,学习后玩家死亡时能全自动复活一次,回血回蓝一半的血量和魔法值,冷却时间两小时。但这个技能也会让玩家成为目标,毕竟复活后仍有被又一次击杀的可能,对手想钻空子击杀你,从而得到你身上的装备。我学会重生の力后,第一次实战是在祖玛寺庙抢BOSS。当时我穿着刚凑齐的赤月套,和敌对行会的玩家抢破头祖玛教主归属。战斗中我被对方两个战士围着打,血量贼快干光了,触发了重生の力,一眨眼复活并回血回蓝了一半血量。我赶紧磕了瓶疗伤药,准备钻空子溜了溜了。可对方压根没给我机会,他们就是冲着我的赤月套来的,见我复活,立马又围了上来,一个用烈火剑法蓄力高伤,一个用刺杀剑术隔位穿刺。我虽然靠着重生の力多了一次机会,但整体血量还是不占占占优势,最终还是被他们打死了,身上的赤月项链也掉了。后来我才明白,重生の力虽然能让玩家复活一次,但也会让对手更疯疯癫癫,毕竟他们知道你有复活机会,会早准备做好准备,就想在你复活后又一