铁骑战袍
铁血链是战士的组队打最中心项链,黑铁打造的链身,上面挂着一个金属吊坠,能提升堆成山的攻击和一丢丢防御,还能变猛了团队buff效果。这项链在组队打中用处贼老大,但很好搞会因为量不够而影响到打架的效果,所以很多行会都会给主力战士配备。我第一次用铁血链,是在沙巴克攻城战的时候。那时候我们行会的主力战士都配备了铁血链,我作为替补,临时借了一条戴上。攻城战刚开始,我们攻方得要冲破对方的城门防线,对方的战士和法师在城门后死守,攻击很贼狂暴。我们的主力战士戴着铁血链,在前面顶住攻击,配合野蛮冲撞冲开防线,我跟在后面用刺杀剑术输出。后来有个主力战士的铁血链在PK中掉了,没了项链的增强,他的攻击和防御都下降了不老少,贼快就被对方打残了,我们的防线也出现了缺口。好在行会里有人备用了铁血链,赶紧给他送了过去,他戴上之后才稳住局面。最后我们搞定了攻占了皇宫,赢得了攻城战的赢了。这次经历让我明白,铁血链在组队打中少了不行,量不够就会影响打架修罗是游戏里的高阶怪物,手持巨斧,身披黑甲,攻击高、防御厚,还会放覆盖面伤害,战斗力猛到炸。随著玩家对于石墓的探索以后,钻得深到石墓深层,就会碰到这种强力怪物,他也是石墓深层的主要拦路障碍。我刚开始探索石墓,只在浅层刷红野猪、黑野猪,那时候听行会里的人说深层有修罗,但没当回事。后来等级提升了,想找更顶等级的怪物刷经验、打装备,就和队友组队钻得深石墓深层。刚进入深层,就碰到了一只修罗,他一斧头下来,我玩的道士召唤的神兽直来直去掉了一半血,我自己也被覆盖面伤害波及,血条掉了一大半。我们赶紧调整方法,战士负责拉仇恨,用野蛮冲撞撞开修罗,道士用施毒术上红绿毒减防,我则在后面一直有加血,法师铺火墙一直有灼烧,再用冰咆哮输出。花了将近贼钟,我们才把这只修罗打死,还爆了一件圣战手镯。随著玩家对于石墓的探索以后,碰到的怪物强度会越来越高,修罗就是深层的要命的得很闯关。想要在石墓深层深耕,必须提升自个儿硬实力,还得有心有灵犀的团记忆头盔是游戏中全职业配一起的高阶混子位头盔,由记忆晶石镶嵌于玄铁盔身而成,最中心属性为提升防御与血量上限,带着记忆标记特效,可标记副本内的要命的点位与怪物刷新点,省事儿玩家准得很导航与打法套路规划。副本闯关往往得要团队配合默契扛得住绕得很的怪物分布与技能机制,比如玩家们玩那些副本的时候,经常会因找不到要命的路径或错过怪物刷新时间影响进度,而记忆头盔能没毛病搞定这些问题,提升副本闯关效率。早期组队闯关赤月峡谷副本时,我和队友经常陷入难办的事。副本内岔路繁多,我们好几回走错路线,浪费堆成山时间;且最中心精英怪怪的刷新点不死规矩,经常错过顶好的击杀时机。有一次,我们因找不到副本BOSS的刷新路径,在副本内瞎探索了两个小时,最终因补给耗尽被迫撤退。这时我意识到,副本闯关得要一款能混子位导航与标记的装备,后来经行会前辈推荐,我入手了记忆头盔。佩戴记忆头盔后,我过去记忆标记特效,早准备标记副本内的要命的岔路、补给点与精英怪怪