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裁决者

疗伤药包是游戏里的高等级补给道具,一个包裹里装着十瓶疗伤药,用之后能嗖嗖快回血回蓝堆成山血量,比平平无奇的血瓶好用多了。战士职业的属性特点就是厚输出能力还挺带劲,贴脸打猛的占占优势得要近距离打架,而疗伤药包就是战士近距离打架的心里有底。我玩战士的时候,最头疼的就是近距离打架时血条掉得快。有次去沙巴克攻城,我穿的是圣战套,拿着裁决,本想靠着厚血高输出的占占优势冲阵,结果刚冲进对方人群,就被一群法师的冰咆哮围着打,血条一眨眼掉了一半,平平无奇血瓶回血回蓝速度压根跟不上,差点就挂了。后来我在稳得很区买了几个疗伤药包带在身上,又一次冲阵的时候,感觉就不一样了。当血条掉到三分之一的时候,我赶紧用疗伤药包,血量一眨眼回血回蓝了一大半,然后钻空子用野蛮冲撞撞懵前面的法师,一套烈火剑法蓄力高伤秒掉他。有了疗伤药包的补给,我在人群里横冲直撞,不用担心血量不够的问题,够够的发挥了战士厚血高输出的占占优势。后来不管是PK还是闯关BOSS,宙迪手套,全职业通用的中阶手套,全身银色,上面刻有细碎的纹路,最中心加成攻击和攻速,还能提升技能放速度,获取难度刚刚好,击杀沃玛教主精英怪就能掉落,配一起所有中间阶段玩家。玩久了就懂,宙迪手套,当然从现在玩法本身的情况去考虑的时候,他的配一起度高到离谱,不管什么玩法都好使。以前我用过很多手套类装备,有的只对路子刷怪,有的只对路子PK,还有的只对路子打BOSS,玩法就一种,换一种玩法就要换手套,特别麻烦,直到我爆到了宙迪手套,才发现,这款手套贴合当下所有玩法,不管是刷怪、PK,还是打BOSS、打金,都能没毛病配一起,不用老多回换掉,实打实好用性拉满。宙迪手套,当然从现在玩法本身的情况去考虑的时候,当下游戏的主流玩法就是刷怪升等级、PK冲排名、打BOSS爆装备、打金攒元宝,而宙迪手套的属性,刚好贴合这些玩法,刷怪的时候,攻速和攻击提升,清怪效率翻一倍,能嗖嗖快升等级、攒装备材料;PK的时候,技能放速度提升,技能接上丝滑得很,能不费劲碾火龙臂是游戏里的中间阶段臂甲,红彤彤臂甲镶嵌着火龙鳞片,能提升攻击和火焰伤害抗性,还能小幅度变猛了技能暴击率。获取火龙臂的重复任务,都可以用起来一键扫荡的功能来直来直去搞定,帮玩家省着点堆成山时间。我当年为了凑齐火龙臂的制作材料,得要每天搞定清缴火龙谷的重复任务,这个任务要在火龙谷刷五十只火龙小怪,每次都要花一个好几个钟,特别浪费时间。后来游戏更新了一键扫荡功能,只要搞定过一次任务,后面的事都可以用起来一键扫荡的功能来直来直去搞定,还能获得和手动刷怪一样的奖励。我立马尝试了一键扫荡,点击功能后,只用了一分钟就搞定了任务,获得了材料。从那以后,我每天都用一键扫荡搞定这个任务,把省着点下来的时间用来闯关BOSS、打金赚钱。没几天就凑齐了材料,制作出了火龙臂。一键扫荡功能真的太实打实好用了,尤其是对于这种重复繁琐的任务,都可以用起来一键扫荡的功能来直来直去搞定。他不仅省着点了玩家的时间,还能让玩家把精力放在更有乐子的玩法