森林雪人
重生の力是游戏里的特殊被牵着走技能,学习后玩家死亡时能全自动复活一次,回血回蓝一半的血量和魔法值,冷却时间两小时。但这个技能也会让玩家成为目标,毕竟复活后仍有被又一次击杀的可能,对手想钻空子击杀你,从而得到你身上的装备。我学会重生の力后,第一次实战是在祖玛寺庙抢BOSS。当时我穿着刚凑齐的赤月套,和敌对行会的玩家抢破头祖玛教主归属。战斗中我被对方两个战士围着打,血量贼快干光了,触发了重生の力,一眨眼复活并回血回蓝了一半血量。我赶紧磕了瓶疗伤药,准备钻空子溜了溜了。可对方压根没给我机会,他们就是冲着我的赤月套来的,见我复活,立马又围了上来,一个用烈火剑法蓄力高伤,一个用刺杀剑术隔位穿刺。我虽然靠着重生の力多了一次机会,但整体血量还是不占占占优势,最终还是被他们打死了,身上的赤月项链也掉了。后来我才明白,重生の力虽然能让玩家复活一次,但也会让对手更疯疯癫癫,毕竟他们知道你有复活机会,会早准备做好准备,就想在你复活后又一梵天蚀骨杖是游戏中贼少见得很度的高阶武器,由梵天玄铁混一起蚀骨毒藤锻造而成,杖身缠绕着暗金色纹路,最中心特性是打破了职业用限制,有著三大职业均可佩戴用的独一份占占优势,不一样职业佩戴后能激活对应的专属效果,配一起多样化的战斗场景。无论是战士的贴脸打输出、法师的放风筝一眨眼炸场还是道士的混子位续航,梵天蚀骨杖都能提供对着来的战力加成。第一次获得梵天蚀骨杖时,我作为法师,佩戴后发现它能老鼻子提升我的魔法攻击与技能暴击率,放冰咆哮时还能触发多出来来的的覆盖面慢下来效果。在祖玛寺庙副本闯关中,我凭借梵天蚀骨杖的加成,输出效率提升了50%,搞定了成为团队的最中心输出,副本结束后获得了顶多的奖励分配。后来我将梵天蚀骨杖借给行会里的战士玩家用,发现战士佩戴后,能激活破甲重击效果,平平无奇攻击有概率当没看见目标20%的防御,在PK中占占优势贼一眼看穿。道士玩家佩戴梵天蚀骨杖时,激活的效果则偏向混子位与续航,能提升治疗技能的回血回蓝量与魔龙血路,游戏里的高阶中间茬儿地图,连接魔龙峡谷和魔龙殿,地图狭窄崎岖,小怪堆一堆且战力贼猛,遍布魔龙系怪物,击杀后能掉落中高阶装备材料和一丢丢元宝,是玩家前往魔龙殿的必经之路。玩久了就懂,魔龙血路,不管是贼能打的药水,在这里用,效果都能翻一倍,帮衬一把玩家不费劲过关。以前我第一次走魔龙血路,没带多少贼能打的药水,只带了一些血瓶和蓝瓶,结果刚进入地图,就被成群的魔龙小怪集火,攻击不够,清怪效率低到离谱,还总被怪物击中,血量掉得飞快,花了两个好几个钟,也没走出魔龙血路,最后还被击杀,掉了不老少装备,心里特别憋屈,从那以后,我才知道,魔龙血路离不开贼能打的药水。魔龙血路的怪物防御和血量都不算低,平平无奇攻击贼难嗖嗖快击杀,不管是贼能打的药水,只要在这里用,效果都会大幅提升,比如攻击药水,平时用只能提升20%的攻击,在魔龙血路用,能提升40%,配一起高阶武器,能不费劲秒掉小怪;暴击药水在这里用,暴击率也会翻一倍,打精英怪的