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木域套装是游戏中有那味儿了的套装装备,由千年桃木打造,套装部件包含木域头盔、木域战甲、木域靴子等,套装属性以提升敏捷和控制抗性为主,还能解开专属的木域秘境娱乐闯关。这套装备的最中心魅力,在于为玩家提供多元的娱乐闯关,想要有更多些娱乐闯关吗?木域套装板上钉钉是挺带劲的选择,能让玩家在心里发慌的升级和战斗之余,体验到刚出炉的游戏乐子。第一次凑齐木域套装,是在搞定一系列的木材攒着任务后。激活套装属性的一起,我解开了专属的木域秘境娱乐闯关。想要有更多些娱乐闯关吗?带着这个疑问,我踏入了木域秘境。秘境内部是一片密不透风的森林,闯关内容并非击杀怪物,而是得要在规矩时间内,穿越森林中的障碍,攒着散落在各处的木灵果,过程中还得躲开森林中隐藏的陷阱。木域套装的敏捷加成,让我在穿越障碍时更贼机灵,控制抗性则能让我在触碰到轻微陷阱时不被控制,顺风顺水继续闯关。第一次闯关时,我因为不门儿清地形,好几回触发陷阱,未能在规矩时间内搞定。后圣战宝甲是战士的最中心战甲,金色战甲绣着圣战纹路,防御拉满还能为跟前儿队友提供一丢丢防御光环,是团队打架的要命的装备。道士和法师配合时要当心点位置问题,而穿着这件宝甲的战士,就是团队站位的最中心支撑。我当年穿着圣战宝甲组队闯关祖玛教主,队里有一个道士和一个法师。刚开始配合的时候,道士和法师完全不当心点站位,法师离教主太近被覆盖面技能打残,道士躲得太远,没法赶趟儿给我加血,导致我们连着来团灭两次。后来我跟他们沟通,门儿清了站位分工:我穿着圣战宝甲站在最前面拉仇恨、扛伤害,法师站在我侧后方铺火墙输出,道士站在法师身后,既能给我加血施毒,又能保证自个儿稳得很。调整站位后,配合变得心有灵犀了很多。我靠着圣战宝甲的高防御顶住教主攻击,法师的火墙一直有灼烧输出,道士的红绿毒减防掉血,没一会儿就把祖玛教主打残了。最后抢归属的时候,也是因为站位合情合理,我们搞定了拿到了教主掉落的祖玛套。道士和法师配合时要当心点位置问题,而战士老古董级神甲,全职业通用的高阶防具,全身金黄,上面刻有古老的纹路,质地沉甸甸,最中心加成堆成山防御和抗伤能力,还能小幅度提升攻击,获取难度挺大个,击杀祖玛教主就能掉落,是后期玩家的必须带装备。玩久了就懂,老古董级神甲,虽然配一起所有地图,但怪物比较聚一堆的区域,更能发挥他的优势。我刚爆到老古董级神甲的时候,不管去什么地图都戴着,觉得他防御高,能顶住所有伤害,可慢慢发现,在小怪稀疏的地图,老古董级神甲的优势压根发挥不出来,反而显得有些笨重,直到我去了猪洞这种怪物堆一堆的地图,才发现老古董级神甲的实打实威力,怪物比较聚一堆的地方,他的抗伤优势能发挥到顶到天。猪洞是出了名的怪物堆一堆,里面的小怪成群出没,稍微不当心点就会被集火,以前没戴老古董级神甲的时候,我去猪洞刷怪,就算带了很多血瓶,也贼难顶住小怪的集火,经常被击杀,浪费堆成山时间和补给;戴上传古神甲后,就算被十几只小怪集火,也能不费劲顶住,不用老多回喝血瓶,还能