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聚一堆打一个是游戏里组队打的最中心方法,就是团队成员聚焦火力攻击敌方孤零零目标,嗖嗖快减员对方战力,打破战场平衡。不管是新手团队还是老油条团队,坚持这个方法,是有贼大的发展空间的,能让团队战力得到顶大的化发挥。我刚加入行会的时候,行会里的组队打总输,每次都是大家各自为战,东打一个西打一个,压根形成不了真管用输出。后来会长给我们制定了聚一堆打一个的方法,让我们每次组队打都先锁定敌方的法师或道士,聚一堆火力嗖嗖快击杀。第一次尝试这个方法是在沙巴克攻城战的外围组队打,我们锁定了对方的一个主力法师。我玩的战士负责冲上去用野蛮冲撞撞懵他,别的战士跟上用刺杀剑术输出,法师铺火墙围堵,道士则用施毒术减防。没几秒钟,对方的法师就被我们击杀了。接着我们又聚一堆火力攻击下一个目标,贼快就打破了对方的防线。从那以后,我们行会的团干赢了率越来越高,慢慢从一个小行会发展成了服务器里的大行会。聚一堆打一个看着像有手就会,却蕴藏着贼大的发展尸魔洞是游戏里的中间阶段地图,里面到处都是腐烂的尸体和粘稠的液体,空气里都飘着一股腥臭味,地图里的怪物都是尸魔、僵尸这类,不仅攻击高,还会放腐蚀技能,被打到会一直有掉血,所以玩家准保要小心,没做好准备千万别贸然进去。我第一次进尸魔洞,是刚升到32级的时候,那时候我玩的是法师,穿的还是平平无奇的法神套配件,以为自己能扛得住。结果刚进洞口,就被两只尸魔围着打,他们的腐蚀技能让我的血条一直掉,就算磕血瓶也跟不上,差点就挂在洞口。后来我赶紧退了出来,找个道士朋友组队,还特意备了不老少疗伤药。第二次进尸魔洞,道士朋友先给我加防御buff,再用施毒术给怪物上红绿毒减防掉血,我跟在后面放冰咆哮输出。就算这样,我们也没胆子不当回事,尸魔洞的怪物分布很零散,经常从暗地里窜出几只偷袭。有次我们在找尸魔洞BOSS的时候,被三只尸魔偷袭,道士朋友的神兽都被打死了,我们赶紧打一下跑一下,花了好大力气才摆脱。从那以后,我每次进尸魔洞都会早准备记好地沙漠之鹰是游戏中全职业配一起的高阶放风筝武器,由特殊合金锻造而成,枪身轻巧便携,最中心属性为提升放风筝攻击与攻击速度,带着准得很射击特效,可往下压技能放空概率,对低阶怪物有多出来来的伤害加成。这把武器的手法手感与输出效果有那味儿了,不一样于传统的刀剑类武器,喜欢放风筝打架或尝试新武器玩法的朋友不妨亲自试一试,能带来刚出炉的战斗体验。早期我一直用传统的刀剑类武器,碰巧在交易行看到沙漠之鹰的介绍,被其独一份的放风筝攻击模式勾过来。当时老鼻子玩家说这把武器对路子萌新,高阶玩家用效果普普通通,但我还是决定入手尝试。刚佩戴沙漠之鹰时,我不太适应放风筝攻击的节奏,技能放时机把握不准,刷怪效率甚至不如传统武器。但我没有不搞了,没完没了练习攻击节奏与走位配合,逐渐掌握了这把武器的用技巧。门儿清手法后,沙漠之鹰的占占优势逐渐显现。准得很射击特效让我的技能几乎不会放空,在刷蜈蚣洞的群怪时,我能站在稳得很距离外准得很攻击,避免被怪物