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雷霆护腕

逐日剑法是战士中后段解开的最中心贴脸打技能,区别于打底的的刺杀剑术,这个技能攻击距离更远、伤害加成更顶,是战士为数没多少可以放风筝消耗、接上输出的要命的招式。在早期复古版本中,战士一直被诟病手短,对着法师、道士的放风筝拉扯压根没办法,而逐日剑法的出现,干干净净补齐了战士的输出短板,让贴脸打职业也能突破放风筝职业的拉扯体系,实现远距离追着打和收割,是战士玩家升级的最中心技能。我身边很多玩战士的朋友,早期对战法师几乎全程被牵着走,被对方火墙拉扯、放风筝消耗,压根近身不了,只能被牵着走挨打,最后血量耗尽落败。其实不是战士职业弱势,而是很多人不会用起来技能优势,不懂突破对手的防御节奏。法师的最中心短板就是身板脆弱、防御偏低,靠着放风筝技能和走位自保,一旦被战士近身黏住,大概率会直来直去崩盘。而逐日剑法就是破解法师风筝流的顶好的办法,不用贴身,就能远距离打出高额伤害,打乱对手走位节奏。当年在祖玛寺庙刷怪打装备的时候,我经海魂是法师前期很实打实好用的武器,样子不算特别霸气,但属性很均衡,能提升法师的魔力,不管是刷怪还是前期PK,都能派上用场,而且他还有一个特别的意义,就是很多玩家会拿着他,在稳得很区和好友海阔天空的聊上一会,算是我们这些玩家之间的小心有灵犀。我刚玩法师的时候,第一个高等级武器就是海魂,那时候我刚升到20级,攒了很久的金币,才在摆摊的玩家手里买到一把,拿到手的时候,高兴得不行,每天都带着他去蜈蚣洞刷怪,铺上火墙,用雷电术攻击小怪,效率比以前高了不老少,没多久就升到了30级。那时候游戏里没有太多绕得很的玩法,每天刷怪升级累了,我们就会拿着海魂,跑到比奇稳得很区,找一块空地坐下,三五成群的聊上一会。有的聊刷怪的经验,有的聊打BOSS的趣事,有的聊自己攒装备的老费劲,还有的聊现实里的生活,海阔天空,无所不谈,有时候一聊就是几个小时,就算不刷怪、不PK,也觉得特别开心。我记得有一次,我和三个好友,拿着海魂坐在稳得很区,聊我们刚玩游戏的暗之虹魔教主是游戏中虹魔寺庙的变异BOSS,战力远超一截平平无奇虹魔教主,攻击带着吸血与腐蚀效果,还能召唤暗之虹魔卫士混子位打架,击杀难度贼老大。在这场高难度战斗中,道士是可以直来直去回的特性尤为要命的,其贼效率的治疗技能能为团队成员嗖嗖快回血,保障团队活下来,是击杀BOSS的最中心保障。第一次组队闯关暗之虹魔教主时,我们团队就只有一名萌新道士,因其治疗技能等级低,回血效率差,导致团队成员老多回陷入血量告急的状态。暗之虹魔教主的吸血攻击让我们的血量一直有下降,道士的治疗压根跟不上伤害消耗,好些人成员接连被击杀,最终只能无奈撤退。这次输了让我们深故意的识到,暗之虹魔教主击杀战中,得要老油条道士的贼效率回血支援。之后我们邀请了行会里的老油条道士玩家加入团队,又一次闯关暗之虹魔教主。这位道士玩家不仅治疗技能等级高,还掌握了群体治愈术圣言术等高阶技能,道士是可以直来直去回的占占优势得到够够的发挥。战斗中,每当有成员血量下降至3