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灵魂战衣(女)

记忆项链是游戏中全职业配一起的高阶混子位首饰,由记忆晶石串联而成,链身刻有准得很的路子符文,最中心属性是提升玩家的移动速度与闪避率,带着记忆预判特效,可帮助玩家早准备感知敌方技能轨迹。走位的合情合理性直来直去影响战斗的胜负,尤其是在PK与BOSS闯关中,准得很的走位能躲开一招秒攻击、寻找输出空当,而记忆项链能为玩家提供全方位的走位混子位,从而合情合理化的走位的时候,老鼻子提升战斗容错率。早期在PK中,我总因走位不合情合理而处于处于下风。对着战士玩家的野蛮冲撞烈火剑法,我经常不能赶趟儿预判技能轨迹,被轻易击中;对着法师玩家的覆盖面技能,也因移动速度不够,贼难嗖嗖快脱离技能覆盖面。有一次,我在跨服PK赛中碰到了一名战力挺到位的道士玩家,对方凭借贼机灵的走位一直有消耗我的血量,我却因走位僵硬,一直都不能准得很攻击到对方,最终遗憾落败。赛后我意识到,想要提升PK胜率,必须优化自己的走位,后来经人推荐,我获得了记忆项链。佩戴记忆项链金币在游戏里是最基础的货币,不管是修装备、买药水,还是学技能、合成材料,都离不开它。但对道士玩家来说,金币还有个更重要的作用支撑连续性攻击技术的施展。道士的连续性攻击,不是靠单一技能狂轰滥炸,而是施毒术+召唤兽攻击+治愈术+灵魂火符的循环,这个过程中,毒粉会消耗、召唤兽死亡要复活、治愈术要耗蓝,每一步都需要金币买物资。我当年就是靠攒金币,才把道士的连续性攻击技术练得炉火纯青,在PK和刷副本时都能占据优势。第一次意识到金币对道士的重要性,是在练连续性攻击技术的时候。那时候我刚学会灵魂火符,想把施毒+火符+召唤骷髅的组合练熟,结果没刷半小时,毒粉就用完了,蓝药也见了底,只能回城买。可我当时金币没多少,买完毒粉和蓝药,连修装备的钱都不够了,只能放弃练习,去蜈蚣洞刷小怪赚金币。后来我每天花两小时刷金币,攒够了钱就买大量毒粉和蓝药,找个没人的角落反复练习:先给怪物下毒,召唤骷髅吸引仇恨,再用灵魂火符攻击,中途用治愈术给骷髅回血我用贵州方言详解威思而小虫,先定义怪物特质,威思而小虫是野外群居中小型特异小怪,攻速平缓、伤害偏低、血量薄弱,集群刷新且掉落物资均衡,单刷收益微薄,配一起组队集群围刷,组队联动击杀之后,经验、装备材料掉落倍率提升,野外开荒组队头一个选配一起小怪,全地图浅层野外看运气刷新,改版定型于1.79组队开荒专属版本。本篇立足组队开荒往事角度创作,早年散人单打开荒弊端贼多,刷怪效率低、遇人易被偷袭、药品消耗大,很多玩家不愿组队,宁愿单刷冷门小怪佛系发育。威思而小虫改版组队掉落机制之后,干干净净盘活小队玩法,当年三五好友死规矩组队,不去争抢贼抢手BOSS点位,专门游走野外搜寻威思而小虫集群点位,小队分工清怪,不用高强度攻坚,就能稳稳攒着升级经验、打底的装备材料,新手小队零压力开荒发育,慢慢攒着资源打造高阶装备。合一起团队、装备分解两大元素深挖玩法,标准战法道三人小队配一起威思而小虫最优打法,道士撒毒控群怪、战士卡位聚怪、法师铺火群刷